?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

 今年早些時候,Oculus 在開發(fā)者網(wǎng)站上添加了一個“硬件報告”頁面。最近,他們添加了一個新的部分,報告了Rift用戶連接到PC的跟蹤傳感器數(shù)量。有趣的是,它顯示80%的Rift用戶使用2個或者更少的傳感器,20%的Rift用戶在roomcale設(shè)置中需要3或4個傳感器。
 目前的Rift捆綁包,包括兩個Touch控制器,兩個傳感器,可以跟蹤頭顯內(nèi)部的紅外LED和Touch控制器,以確定它們在您的房間中的位置,該跟蹤系統(tǒng)稱為“Constellation”。在發(fā)布Touch之前,它只帶有一個傳感器。如Oculus軟件所述,當前的默認設(shè)置是將兩個傳感器放在距離3-6英尺的桌面上,如立體聲揚聲器。這相對容易安裝,但是當您轉(zhuǎn)離傳感器時,它們將無法“看到”您的控制器,因此控制器跟蹤會暫時中斷。這意味著開發(fā)人員需要在其游戲中添加使用遙桿的移動方式以支持大多數(shù)Rift用戶。
 2017年5月,Oculus 正式使用三個跟蹤傳感器而不是兩個跟蹤傳感器增加了對“roomcale”設(shè)置的支持。購買價格為59美元的第三個傳感器,還可以為您提供5米長的USB延長線,使其可以放置在遠離您PC的房間后方。此設(shè)置使Touch控制器可以360°跟蹤,并為您提供足夠?qū)挼母檯^(qū)域,以便在您的房間內(nèi)走動。
 另一種跟蹤設(shè)置是僅購買USB延長線并將兩個傳感器放置在相對的角落,類似于HTC Vive的設(shè)置。然而,這并沒有得到官方的支持,Oculus的文件聲稱它只能為固定站立提供足夠的可用面積,而不是真正的房間規(guī)模VR。
 Oculus正在進行“Rift S”升級,最早將于明年發(fā)布,該報告稱,除了升級分辨率外,Oculus還將使用即將推出的Oculus Quest使用的“Insight”系統(tǒng)取代目前的外部跟蹤系統(tǒng)。Insight使用頭顯本身的四個攝像頭來執(zhí)行頭顯和控制器跟蹤。這意味著“Rift S”用戶都可以通過“roomcale”跟蹤系統(tǒng)開箱即用。對于沒有足夠房間面積設(shè)置的80%的Rift用戶來說,“Insight”將是不錯的選擇。 
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