Nibiru Remote Rendering將AR/VR一體機(jī)圖像渲染負(fù)載至PC

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
越來(lái)越多的芯片廠為 AR/VR 一體機(jī)設(shè)備發(fā)布了針對(duì)性的、計(jì)算能力更強(qiáng)的專用芯片,加上 Nibiru 系統(tǒng)對(duì)硬件資源的科學(xué)調(diào)用,功耗等方面的優(yōu)化,現(xiàn)在的 AR/VR 設(shè)備已經(jīng)能夠處理大型游戲等硬件消耗較大的內(nèi)容。為了讓用戶擁有更為暢快淋漓的 AR/VR 移動(dòng)設(shè)備使用體驗(yàn),Nibiru 研發(fā)Nibiru Remote Rendering技術(shù),將高消耗圖像渲染負(fù)載從 AR/VR 一體機(jī)轉(zhuǎn)移到PC,一體機(jī)僅需專注于位置、空間計(jì)算以及圖形變換。
Nibiru Remote Rendering,巧妙合理地分配PC與一體機(jī)的負(fù)載,一體機(jī)端負(fù)責(zé)交互數(shù)據(jù)采集、融合、轉(zhuǎn)發(fā)、視頻解碼、TW、反畸變等低功耗功能,充分利用一體機(jī)設(shè)備性能特點(diǎn)。而性能消耗最為巨大的渲染環(huán)節(jié)則由PC接管,如此一來(lái),各盡其用、各司其職,采用負(fù)載分流的方式降低一體機(jī)設(shè)備系統(tǒng)時(shí)延,提升用戶整體性能體驗(yàn)。
Nibiru Remote Rendering讓 AR/VR 移動(dòng)設(shè)備融合了 PC AR/VR 設(shè)備的優(yōu)勢(shì)。這種渲染負(fù)載的轉(zhuǎn)移,讓處理能力孱弱的設(shè)備獲得新生,同時(shí)也可以讓性能強(qiáng)勁的一體機(jī)設(shè)備性能更強(qiáng)勁。采用無(wú)線連接與數(shù)據(jù)傳輸?shù)姆绞?,獲得性能提升的同時(shí)依舊保留一體機(jī)便捷無(wú)束縛的優(yōu)勢(shì)。
對(duì)于終端用戶來(lái)說(shuō),Nibiru Remote Rendering使用方式極其簡(jiǎn)便。Nibiru 提供操作簡(jiǎn)單功能強(qiáng)大的啟動(dòng)器,僅需一鍵即可啟動(dòng)整套系統(tǒng)。并且 Nibiru Remote Rendering支持VR/AR雙系統(tǒng),同時(shí)兼容、無(wú)縫切換。無(wú)論用戶使用 Nibiru 的 AR 還是 VR 設(shè)備,都可以輕松便捷地將渲染負(fù)載轉(zhuǎn)接到 PC 端。
Nibiru Remote Rendering技術(shù)應(yīng)用場(chǎng)景廣泛。它讓性能有限的一體機(jī)設(shè)備有了更強(qiáng)的性能表現(xiàn)的同時(shí),在建筑、設(shè)計(jì)、工業(yè)、軍事等仿真軟件領(lǐng)域同樣應(yīng)用前景無(wú)限,用戶通過(guò)該技術(shù)可以使用 AR/VR 一體機(jī)設(shè)備直接進(jìn)入PC仿真出的模型,并與之進(jìn)行拖拽、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)等交互,讓設(shè)計(jì)者置身于模型之中。
針對(duì)開發(fā)者,Nibiru Remote Rendering同樣考慮周到。面向開發(fā)者提供完善的PC渲染SDK,開發(fā)者可直接調(diào)用,無(wú)需關(guān)心分屏、光學(xué)畸變及不同交互設(shè)備的匹配性,降低開發(fā)門檻。
Nibiru 咨詢熱線:025-89635828
郵箱:info@inibiru.com
Nibiru官網(wǎng):http://www.inibiru.com/