?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

作為一個虛擬現(xiàn)實(VR)廣告技術(shù)平臺,Vertebrae投資沉浸式技術(shù),為名為Axis的零售商發(fā)布了一個新的增強現(xiàn)實(AR)商務(wù)平臺。
當前許多零售商已經(jīng)進入VR和AR領(lǐng)域,亞馬遜和宜家等公司將AR應(yīng)用到移動應(yīng)用程序中。
Vertebrae開發(fā)了Axis,以便零售商可以通過3D和AR體驗轉(zhuǎn)換現(xiàn)有網(wǎng)站,讓客戶在研究和購買時可以完全可視化并試用任意數(shù)量的虛擬產(chǎn)品。
Vertebrae創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Vince Cacace表示:“隨著虛擬體驗進入主流,零售商再也無法將AR視為新奇或一次性實驗。成功的關(guān)鍵在于將AR有意義地融入商業(yè)體驗中,以推動轉(zhuǎn)換和銷售,并確保購物者,設(shè)備,在任何想要購物的地方都能使用AR,而不僅僅是應(yīng)用程序。Axis平臺簡化了現(xiàn)有電子商務(wù)環(huán)境中高保真3D物品的交付,讓消費者為此下定決心購買。”
該平臺使用戶可以在其數(shù)字購物環(huán)境中大規(guī)模創(chuàng)建,管理,集成和測量高保真3D物品。
第十街首席執(zhí)行官Carson Finkle說:“憑借Vertebrae和Axis平臺,我們現(xiàn)在能夠讓客戶在網(wǎng)站上從任何角度體驗虛擬試戴帽子。Vertebrae的技術(shù)解決了要求我們的客戶下載應(yīng)用程序以獲得AR產(chǎn)品體驗的問題,也解決了將AR交付到任何設(shè)備或操作系統(tǒng)的繁重工作,來提升客戶滿意度。”
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