VR游戲《IN DEATH》即將登陸PSVR

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
開發(fā)商Solfar Studios在10月份登陸PC市場(chǎng)后,宣布PlayStation VR版的《IN DEATH》將于本月底發(fā)布。
對(duì)于那些經(jīng)歷過挑戰(zhàn)的人來說,《IN DEATH》是一個(gè)無情的第一人稱射手,在來世,你必須與惡魔和天使們戰(zhàn)斗。在游戲程序中沒有保存點(diǎn)來幫助你保存游戲進(jìn)度。
Solfar Studios已經(jīng)推出了perma-death系統(tǒng)以及精細(xì)調(diào)整的進(jìn)程系統(tǒng)。所以當(dāng)你死的時(shí)候,不管你走了多遠(yuǎn),你都會(huì)在游戲開始的地方重生。幸運(yùn)的是,在殺死的敵人數(shù)量或獲得的加成方面的任何進(jìn)展都將添加到你的角色中,提高生命和傷害等屬性。當(dāng)然,還有另一面。敵人也會(huì)改善,以確保游戲不會(huì)變得太簡(jiǎn)單。
《IN DEATH》的核心是一個(gè)純粹的弓箭射手,武器不僅是你的主要防御,也是運(yùn)動(dòng)機(jī)制。您可以快速切換正常和遠(yuǎn)距傳送箭頭,你可以在被逼迫的情況下進(jìn)行遠(yuǎn)距傳送。你將能夠升級(jí)箭頭賦予火焰和冰凍效果,還有能夠解鎖近距離使用的弩。
《IN DEATH》關(guān)卡設(shè)計(jì)和武器處理非常漂亮,對(duì)于射擊的精準(zhǔn)度也有很有提升。《IN DEATH》將于11月27日推出,售價(jià)29.99美元(39.99加元)。 PlayStation Plus會(huì)員在發(fā)布周期間可享八折優(yōu)惠。