?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

PSVR 2預計是一款可與PS4、PS4 Pro、PS5兼容使用的新頭顯,這是一個巨大的進步。PS4的有限處理能力一直是開發(fā)人員將Rift和Vive游戲移植到平臺的痛點,但是,如果PS5向后兼容,由于增強了性能,團隊可以更輕松地將主機端口升級到PC版標準(甚至PS4 Pro為開發(fā)人員提供了更多的工作,但游戲也必須支持標準的PS4。例如,在亞利桑那州陽光中沒有更模糊的紋理)。
然后是硬件本身的基本規(guī)格。你不得不假設(shè)PSVR 2的顯示器顯著提升??梢赃_到3K或4K分辨率??梢灾匦聦徱?ldquo;天際”和“生化危機7”,并從純粹的視覺角度感受更多的沉浸感。
但是,與其他任何方面相比,PSVR2控制器和跟蹤都可以從硬件升級中獲益最多。
通過一些微調(diào),你現(xiàn)在可以為PSVR獲得一個非常好的設(shè)置,但是當你使用移動控制器時(相機無法跟蹤它看不到的東西)你仍然無法轉(zhuǎn)身,而你即使不動也會經(jīng)歷一些漂移。想象一下具有向后兼容性的PSVR 2可以修復所有這些問題,例如在天際中敵人圍繞你時轉(zhuǎn)身的能力,也許這可以通過微軟混合現(xiàn)實頭顯上看到的內(nèi)向外跟蹤來實現(xiàn),完全不需要相機。
簡單地說,只要包含向后兼容性,一旦PSVR 2發(fā)布,PSVR社區(qū)將擁有一個大大改進的龐大內(nèi)容庫。用戶都將獲得數(shù)小時的身臨其境的內(nèi)容,可以直接沉浸于VR中并享受它。
【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】








