?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
深圳市瑞立視多媒體科技有限公司(以下簡稱瑞立視)今年陸續(xù)發(fā)布針對VR和影視行業(yè)的IK全身動捕軟件和虛幻4插件,同時,與影視行業(yè)多家院校和企業(yè)探討產(chǎn)學研合作和相關行業(yè)關鍵性技術攻關。據(jù)悉,瑞立視已經(jīng)基于自主研發(fā)的光學動作捕捉系統(tǒng)RTS系列,陸續(xù)開展與影視行業(yè)應用相結合的產(chǎn)品開發(fā),預計今年內(nèi)將形成完整的行業(yè)解決方案產(chǎn)品,正式對外發(fā)布。

瑞立視與北京電影學院動畫學院洽談產(chǎn)學研合作
混合現(xiàn)實的實時虛擬數(shù)字拍攝是一款怎么樣的產(chǎn)品呢?
傳統(tǒng)的綠幕摳像技術相信大家或多或少都有見過,人物站在綠色的背景前面,計算機里自動把綠色過濾掉,得出透明的通道,能讓人物形象疊加成到任何電腦制作出的數(shù)字內(nèi)容上面。
這是電影和影視制作行業(yè)中最常見的數(shù)字制作手法之一。在過去,電影制作流程中,數(shù)字預演Previz屬于前期,現(xiàn)場演員拍攝屬于中期,最終鏡頭的摳像/特效合成屬于后期制作,前后的制作周期存在著巨大的時間差,往往前期的劇本定稿和最終成片之間已經(jīng)相隔了一年半載。制作和創(chuàng)意在這過程中反復進行變化和修改的可能性極高。導演和劇組們在綠幕攝影棚現(xiàn)場拍攝時,往往無法知道鏡頭合成完之后的效果,導演”憑想象”導戲,演員們只能”憑想象”演戲,最終的素材給到后期合成團隊成片之后,效果如果跟預期不一樣,又容易引發(fā)需要推倒重拍的危險,過程中存在較大成本浪費的可能性。

傳統(tǒng)的綠幕摳像場景
瑞立視研發(fā)的實時虛擬數(shù)字預演系統(tǒng),意圖顛覆傳統(tǒng)影視制作中前期/中期/后期存在溝通流程誤區(qū),讓導演和劇組在拍攝現(xiàn)場直接對成像進行直觀的預覽和掌控。

此系統(tǒng)與傳統(tǒng)的2D摳像和2D合成不同,由于電影拍攝現(xiàn)場,導演的取景方位是多變的,因此系統(tǒng)需要對影視攝影機的自由擺放位置進行實時并且高精度的位置跟蹤,并把攝影機位置同步至虛擬數(shù)字內(nèi)容里,并進行實時畫面的摳像合成,和輸出,如此表演者和攝影機的一舉一動才能直接與特效合成的成像在現(xiàn)場關聯(lián)起來,導演能隨心所欲對鏡頭進行運鏡和掌控。


3D虛實融合的合成難度比純2D合成要高出許多,由于畫面里所有物件都需要擁有絕對正確的三維空間信息,才能實現(xiàn)有虛實交互的正確前后疊加關系解算,大型搖臂攝影機環(huán)繞式運動拍攝,虛實人物角色互動表演等。鏡頭是動態(tài)的,光學式動作捕捉成為這類方案里最關鍵的技術,必須建立多個捕捉物的跟蹤,并確保每一幀捕捉位置都絕對精準;后期合成位置沒有偏差,才能展現(xiàn)正常的虛實交互結果。自主研發(fā)亞毫米級精度,2.9毫秒低輸入延遲的瑞立視RTS動作捕捉相機系統(tǒng)同時解決了空間定位和交互位置解算、虛擬演員動作捕捉等三維空間虛擬拍攝需要解決的根本關鍵問題。瑞立視核心技術團隊在底層研發(fā)層面進行了多傳感器數(shù)據(jù)融合、算法過濾軟件界面開發(fā)、后期虛幻4數(shù)字摳像應用、合成內(nèi)容美術資源制作等一系列一條龍式技術服務和多技術融合的落地應用開發(fā),對外展示并得到了被業(yè)界認可的效果。
結束
瑞立視光學動作捕捉設備正是憑借自主研發(fā)的卓越性能產(chǎn)品,國產(chǎn)團隊自主知識產(chǎn)權的高靈活性,本土化的售前售后技術支持團隊,不僅能夠有效將影視拍攝的流程效率提高,同時大大的降低了成本,為未來影視拍攝方式帶來顛覆性的變化,解決了行業(yè)關鍵性問題。








