Unity推出Unity 2018.3針對(duì)VR/AR功能進(jìn)行更新

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)開發(fā)方面,獨(dú)立工作室傾向于選擇以下兩種游戲引擎中的一種,即虛幻引擎或Unity。今天,Unity將其系統(tǒng)升級(jí)到Unity 2018.3,為標(biāo)準(zhǔn)和沉浸式內(nèi)容創(chuàng)作者帶來了新的功能。
Unity 2018.3的最大更新是新的Prefab工作流程,支持開發(fā)人員分割場(chǎng)景和預(yù)制件,旨在提供更大的靈活性和生產(chǎn)力。事實(shí)上,該更新提供了超過2000個(gè)新功能,修復(fù)和改進(jìn),包括視覺效果圖(預(yù)覽)和更新的地形系統(tǒng)。
當(dāng)談到特定的VR和AR添加時(shí),Unity 2018.3現(xiàn)在包括對(duì)Daydream控制器的本機(jī)支持,用于VR控制器的觸覺API,以及AR Foundation的更新以及XR性能測(cè)試。該更新還專注于有針對(duì)性的多平臺(tái)支持,以便應(yīng)用程序或視頻游戲可以覆蓋最廣泛的受眾,包括OpenVR,Oculus,WindowsMR,Daydream和GearVR等SDK。
如果您是Unity開發(fā)人員,請(qǐng)前往Unity博客頁面,詳細(xì)了解更新和下載鏈接。
Unity 2018.3雖然剛推出,但該公司繼續(xù)不斷努力改進(jìn),并指出Unity 2019.1a現(xiàn)已上市,并且第一款Unity alpha可供所有人使用。作為alpha用戶,您可以更快地訪問新功能。
2019年還有許多值得期待的項(xiàng)目,比如在柏林聯(lián)合會(huì)期間透露的Project MARS。該實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目旨在改善AR開發(fā),使創(chuàng)作者能夠構(gòu)建與任何真實(shí)環(huán)境智能交互的應(yīng)用程序。

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明及回鏈】