Facebook調(diào)查顯示65%受訪用戶預(yù)計(jì)VR將成為日常生活的一部分

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
當(dāng)Facebook在2014年收購(gòu)Oculus時(shí),人們普遍認(rèn)為社交網(wǎng)絡(luò)的目標(biāo)是在VR頭顯內(nèi)部產(chǎn)生廣告收入。一項(xiàng)針對(duì)11個(gè)國(guó)家的11,300人的調(diào)查顯示:讓人們無(wú)需訪問(wèn)實(shí)體店即可預(yù)覽購(gòu)物,并促進(jìn)了社交聯(lián)系。
該研究涉及虛擬和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)主題,但受訪者對(duì)VR的興趣比AR更具體。在所有11個(gè)國(guó)家中,65%的受訪用戶預(yù)計(jì)VR將成為日常生活的一部分。同樣,63%的用戶表示他們希望使用VR進(jìn)行預(yù)購(gòu)產(chǎn)品測(cè)試,這顯然是調(diào)查中最強(qiáng)大的VR用例。
預(yù)覽旅行目的地或酒店是VR作為預(yù)購(gòu)工具的最佳用途,超過(guò)70%,其次是觀看沉浸式電影和嘗試AR試妝,將近60%。使用VR進(jìn)行游戲吸引了48%的受訪者。發(fā)展中國(guó)家的VR受歡迎的比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于發(fā)達(dá)國(guó)家,這反映了整個(gè)VR的更廣泛趨勢(shì)。
根據(jù)調(diào)查,60%的人希望使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與遠(yuǎn)方的人進(jìn)行交流,54%的人認(rèn)為VR將被用于遠(yuǎn)程參與重要事件。
相比之下,AR繼續(xù)處于一個(gè)更新生的狀態(tài),F(xiàn)acebook指出用戶仍在適應(yīng)移動(dòng)設(shè)備上的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。一些例子包括實(shí)時(shí)文本翻譯,玩神奇寶貝Go等AR游戲。Facebook表示,63%的美國(guó)互聯(lián)網(wǎng)用戶嘗試過(guò)由品牌創(chuàng)建的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
許多公司將調(diào)查結(jié)果作為營(yíng)銷人員參考資料,建議零售品牌使用AR或VR是否有助于促銷:AR可能最適合美容產(chǎn)品,而VR可以更好地用于汽車,或其他沉浸式產(chǎn)品。Facebook表示,AR和VR市場(chǎng)將會(huì)繼續(xù)增長(zhǎng),這是由低成本的VR一體機(jī)推動(dòng)的,例如200美元的Oculus Go,吸引了大量首次使用VR的用戶,占平臺(tái)安裝基數(shù)的80%。

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