?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

LBS是location based service的英文縮寫,意為基于位置的服務(wù),它包括兩層含義,一是確定移動設(shè)備或用戶所在的地理位置,二是提供與位置相關(guān)的各類信息服務(wù)。而AR(增強現(xiàn)實)則是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現(xiàn)實的感官體驗,使環(huán)境和虛擬的物體同時疊加到了同一個畫面或空間。
LBS+AR就是融合了基于地理位置和增強現(xiàn)實,此前其應(yīng)用主要都在各類游戲之中,其中例如去年火遍全球的《Pokemon Go》,就正是這一應(yīng)用的最佳代表。游戲在定位玩家的地理位置后,系統(tǒng)設(shè)定分布在該地域的妖怪品種以及出現(xiàn)幾率,玩家跟著導(dǎo)航就能找到各種口袋妖怪,并且游戲中還運用AR技術(shù),讓玩家捕獲妖怪的扔球動作原汁原味再現(xiàn)于現(xiàn)實。
在玩《Pokemon Go》的過程中,玩家們一改以往宅在家里動也不動的情況,為了自己的心愛的皮卡丘、小火龍和杰尼龜紛紛出門探險,運動量直線增加。該游戲之所以會取得這樣的認可,除了巖田聰時代塑造口袋精靈的粉絲情懷外,LBS+AR技術(shù)帶來的全新體驗也是不可忽視的因素。
由于會使用到位置信息,所以運用了LBS+AR的游戲也具備了天然的社交屬性,這也成為了一種全新的場景社交方式,介于純線上和純線下社交之間,可以促進線上用戶與線下場景之間的聯(lián)系。從《Pokemon Go》快速得到超過一億的用戶也能看出,使用了LBS+AR技術(shù)的加持,讓其也更具吸引力。
《Pokemon Go》的成功,也讓LBS+AR吸引了各家互聯(lián)網(wǎng)公司的目光,因此也紛紛上線基于這一技術(shù)的玩法。例如去年支付寶與QQ就推出了基于LBS+AR的紅包,除了用戶之間可以互發(fā)AR實景紅包,借此加強線下交流之外,商家也能用實景紅包在春節(jié)這個特殊的時間點與用戶加大互動力度,與傳統(tǒng)紅包的玩法相比,這種紅包能夠引起用戶之間的互動,加強線上與線下的聯(lián)系。








