VIVE Reality系統(tǒng)將是VIVE COSMOS的新VR門戶

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
CES 2019上關(guān)于HTC Vive的新聞發(fā)布會(huì)一定令人難忘,Vive Pro Eye和Vive Cosmo頭顯的推出引起了新的轟動(dòng)。不僅如此,HTC Vive還發(fā)布了Vive Reality System,旨在為用戶提供進(jìn)入虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)世界的新門戶。
Vive Reality System由HTC的創(chuàng)意實(shí)驗(yàn)室設(shè)計(jì),涵蓋從頭顯佩戴到內(nèi)容交互的整個(gè)用戶體驗(yàn)。
“我們的理念始終致力于開發(fā)優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和體驗(yàn),創(chuàng)造從現(xiàn)實(shí)世界到虛擬世界的自然而輕松的橋梁。通過Vive Reality System,我們開始重新構(gòu)想Vive的核心軟件體驗(yàn),以滿足這些需求。構(gòu)成Vive Reality System的工具和環(huán)境旨在使每個(gè)人都可以訪問空間計(jì)算,無論他們進(jìn)入沉浸式世界的旅程如何。我們希望VR感覺不像啟動(dòng)應(yīng)用程序,而是在現(xiàn)實(shí)世界中般的自如。”
Vive Reality System仍在開發(fā)中,HTC Vive稱其“包括操作和體驗(yàn)元素”旨在影響其整個(gè)產(chǎn)品組合。Vive Reality System旨在實(shí)現(xiàn)真實(shí)和溫馨的家居環(huán)境。
最終,Vive Reality系統(tǒng)將為HTC Vive的所有硬件產(chǎn)品提供動(dòng)力,第一款是Vive Cosmos,預(yù)計(jì)將于2019年底推出。Vive Cosmos是一款以消費(fèi)者為中心的設(shè)備,在內(nèi)部提供PC功能跟蹤易用性和設(shè)置,希望吸引更多消費(fèi)者進(jìn)入VR。

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