采用AR技術(shù)將2D圖像轉(zhuǎn)換為3D動(dòng)畫

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
AR技術(shù)迄今為止最受歡迎的用例之一是現(xiàn)實(shí)世界圖像的數(shù)字增強(qiáng)。通過(guò)使用各種技術(shù),例如隱藏的AR標(biāo)記,當(dāng)使用智能設(shè)備掃描相機(jī)激活補(bǔ)充增強(qiáng)體驗(yàn)時(shí),都在利用該技術(shù)為項(xiàng)目添加一個(gè)全新的維度。
借助Photo Wake-Up,一種新形式的3D角色動(dòng)畫,來(lái)自華盛頓大學(xué)的一組研究人員通過(guò)引入一種可以將2D圖像轉(zhuǎn)換為3D動(dòng)畫的技術(shù),擴(kuò)展了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)照片的概念,在AR技術(shù)的幫助下,可以從字面上走進(jìn)我們的現(xiàn)實(shí)。
使用稱為SMPL的程序與深度學(xué)習(xí)相結(jié)合,研究人員設(shè)計(jì)了一種系統(tǒng),能夠從2D圖像中剪切出主體,將其裝配到預(yù)先構(gòu)建的骨架,然后通過(guò)一系列預(yù)定動(dòng)作(如跑步,走路,跳。當(dāng)與智能設(shè)備一起使用時(shí),3D動(dòng)畫可以從其2D形式物理地“喚醒”并走向現(xiàn)實(shí)。
該團(tuán)隊(duì)由Chung-Yi Weng,Brian Curless和Ira Kemelmacher-Shlizerman組成,他們使用了在線獲得的70多張圖片,包括Steph Curry,甲殼蟲(chóng)樂(lè)隊(duì)的封面藝術(shù),鐵人三項(xiàng),甚至是傳奇街頭藝術(shù)家Banksy的藝術(shù)作品。
“我們的方法適用于各種各樣的全身,正面的照片,從體育到藝術(shù)和海報(bào)。我們相信這種方法不僅為人們提供了欣賞和與照片互動(dòng)的新方式,而且還提出了從單個(gè)圖像重建虛擬化身的途徑,同時(shí)從單張照片中洞察人類建模的藝術(shù)狀態(tài)。 ”
“我們提出了一種方法和應(yīng)用,可以從一張照片中為人類主體制作動(dòng)畫。例如,角色可以在3D中走出,跑,坐或跳。”

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