?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

隨著 AR 技術(shù)的發(fā)展,各大科技公司也紛紛投身于這一領(lǐng)域,開發(fā)各自的 AR 軟件開發(fā)工具包,例如谷歌的 ARCore、蘋果的 ARKit 等,這些軟件開發(fā)工具包從移動(dòng)設(shè)備中的視頻獲取真實(shí)世界的座標(biāo),再將擴(kuò)增對(duì)象疊合到座標(biāo)上,從而將擴(kuò)增對(duì)象與實(shí)際環(huán)境結(jié)合。
蘋果在去年的 WWDC 2018 開發(fā)者大會(huì)上,正式推出了 ARKit 2.0 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái),并為其增添了多項(xiàng)新功能:
改進(jìn)的人臉追蹤效果;
更逼真的渲染處理能力;
3D 控件檢測(cè)能力;
對(duì)象持久保持的能力;
可共享的多人 AR 能力。
其中「可共享的多人 AR 能力」允許多個(gè)用戶同時(shí)使用不同的設(shè)備觀看相同的 AR 場(chǎng)景并進(jìn)行交互,每個(gè)用戶從自己的角度看到共同的虛擬環(huán)境。正是這項(xiàng)新能力,使得 iOS 多人競(jìng)技 AR 游戲成為可能。
具體來(lái)說(shuō),運(yùn)行 iOS 12 的 iOS 設(shè)備可通過(guò) Wi-Fi、藍(lán)牙或其他共享方式與多臺(tái)設(shè)備建立連接,從而將某臺(tái)設(shè)備建立的 WorldMap 分享給其他設(shè)備。舉例來(lái)說(shuō):玩家 A 先進(jìn)行初始的場(chǎng)景設(shè)定,后加入游戲的玩家 B 可通過(guò)玩家 A 的追蹤數(shù)據(jù)分享,獲得設(shè)備的之間同步。在游戲的過(guò)程中,手機(jī)會(huì)通過(guò)特殊的算法來(lái)共享 WorldMap 和實(shí)時(shí)位置信息。
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