游戲行業(yè)一直在進(jìn)行著變遷,索尼、任天堂的名字已經(jīng)漸漸遠(yuǎn)去,各種端游、頁游、手游前仆后繼地在這個世紀(jì)的玩家手中上演著激烈的“后宮”戲,未來的游戲又會是何種姿色呢?虛擬現(xiàn)實游戲會是主角嗎?12月9日,在蟻視“再見現(xiàn)實”產(chǎn)品發(fā)布會上見到了著名游戲引擎生產(chǎn)商Unity亞太區(qū)的技術(shù)總監(jiān)郭振平,會上他分享了Unity對蟻視和VR的支持。

做游戲開發(fā)的朋友都知道,Unity3D,是一個能夠?qū)崿F(xiàn)輕松創(chuàng)作的多平臺的游戲開發(fā)工具,與此同時 unity3D也是是一款游戲設(shè)計能力強(qiáng),具有跨平臺應(yīng)用的強(qiáng)大的游戲引擎。其特點是引擎構(gòu)架好,各功能接口豐富,支持多平臺發(fā)布。
郭振平表示:“首先我要對蟻視科技研發(fā)的成果,今天的發(fā)布會表達(dá)一個祝賀。其實我對這樣的產(chǎn)品現(xiàn)在市場上有的都體驗過了。這一款產(chǎn)品分辨率達(dá)到這么高,真的是第一個。剛才開場白那些大公司的領(lǐng)導(dǎo)者們,其實是我們這個行業(yè)的領(lǐng)頭人,他們提出了很多,也展望了很多在虛擬現(xiàn)實這樣一個硬件產(chǎn)品應(yīng)用的場景,他們說了很多游戲方面,我覺得其實在非游戲的領(lǐng)域里,在培訓(xùn),在我們的軍事訓(xùn)練,都會有非常非常廣泛的應(yīng)用。”

市場每明每刻都在變化,蟻視作為一家成立尚未滿周歲的創(chuàng)業(yè)公司,為何敢如此高調(diào)的舉辦虛擬現(xiàn)實發(fā)布會?


覃政表示,蟻視從創(chuàng)立之初就確定了公司發(fā)展的的生態(tài)方向:一是對現(xiàn)有資源的使用,也就是其一直強(qiáng)調(diào)的兼容性帶來的豐富內(nèi)容。包括所有可以被轉(zhuǎn)化為3D的游戲 以及普通游戲,像主流的CF、使命召喚等等,還有主機(jī)游戲包括xbox和playstation,此外還有3D或者2D電影。
二是開發(fā)新的游戲,這里的游戲有兩種產(chǎn)生方式,由蟻視自己獨(dú)立開發(fā)虛擬現(xiàn)實游戲,以及跟另一方合作方共同開發(fā),由蟻視會提供全面的技術(shù)支持。此外,針對目前市面上最通用和易用的游戲開發(fā)引擎Unity,蟻視制作了簡單易用的SDK。同時,覃政表示對于其他引擎,蟻視也可以提供全套技術(shù)支持。
最后一點就是用戶自己提供內(nèi)容。正如些前Unity郭總所說:“所以,我非常期待,我們在座的,如果您感興趣在虛擬現(xiàn)實這個領(lǐng)域,在非游戲這個領(lǐng)域,有所發(fā)展,有所創(chuàng)新的話,這一款產(chǎn)品其實是一個很好的平臺。”








