地下城噩夢(mèng)2 又一款極致體驗(yàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

由獨(dú)立開(kāi)發(fā)者K Monkey制作的地下城噩夢(mèng)2(Dungeon Nightmare II)在上周通過(guò)了綠光計(jì)劃,將在Steam平臺(tái)上發(fā)售。獨(dú)立開(kāi)發(fā)人將獲得Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備的支持,成為新一款極致體驗(yàn)的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,玩家們將能體驗(yàn)到更為逼真的地下城恐怖經(jīng)歷。

地下城噩夢(mèng)2是一款第一人稱動(dòng)作的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,玩家需要在未知的場(chǎng)景中,一步步探索整個(gè)地牢,找尋地下城的出口并避免與兇殘的敵人交戰(zhàn)。這款游戲最為重要的特性就是隨機(jī)生成的地圖,每次玩家死亡后,重新開(kāi)始都會(huì)面對(duì)一個(gè)全新的地圖,這種充滿各種未知的地下城探索也傳達(dá)給玩家相當(dāng)刺激和驚悚的體驗(yàn)。地下城噩夢(mèng)2的前作曾在PC平臺(tái)和移動(dòng)平臺(tái)上發(fā)售,受到了多數(shù)玩家的好評(píng)。



隨機(jī)生成地圖是游戲尤為出眾的特色 

“感謝大家讓地下城噩夢(mèng)2通過(guò)了綠光計(jì)劃,這是一次極大的飛躍,也僅僅是一個(gè)開(kāi)始。”開(kāi)發(fā)者在宣告游戲通過(guò)綠光計(jì)劃的新聞中這么表述。

“作為一名獨(dú)立開(kāi)發(fā)者,玩家們能夠這款游戲登陸Steam平臺(tái)實(shí)在是太棒了,我將確保完整版的游戲內(nèi)容將不會(huì)辜負(fù)大家的期待,還將超越期待。”



游戲當(dāng)中遇到兇殘的敵人需要快速回避 

“游戲目前的開(kāi)發(fā)進(jìn)度相當(dāng)好,每時(shí)每刻都在添加大量的新內(nèi)容進(jìn)去。目前我正在著手Oculus Rift的支持,這真是一件愉快的工作。”



前方的走廊究竟有什么未知在等待 

目前玩家已可以在Steam平臺(tái)上下載這款游戲的試玩版了,喜歡驚悚游戲的玩家也不要錯(cuò)過(guò)今年非常搶眼的惡靈附身恐怖游戲咯。