Oculus Quest將比Oculus Go 性能更強大

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Oculus生態(tài)系統(tǒng)總監(jiān)Chris Pruett 在AMA論壇上透露,Oculus Quest將比Oculus Go 性能更強大。
從CPU和GPU的角度來看,Quest明顯快于Oculus Go。部分原因僅在于芯片組本身的原始性能,但其中很大一部分與我們在頭顯設計和核心渲染架構(gòu)方面的開發(fā)有關(guān)。跟蹤不會與您的應用程序的性能發(fā)生沖突,也不會影響您的應用程序的性能。
Oculus Quest本質(zhì)上是一款VR游戲機。像Go一樣,它獨立于板載所有計算機,但與Go不同,它具有房間尺度跟蹤和觸摸控制器。
Go采用Snapdragon 821芯片組,而Quest使用更新更快的Snapdragon 835,它的功能強大b了30%,或者可以達到相同的性能,能耗降低約40%。
但芯片本身可能不是“顯著”性能提升的主要原因。計算硬件性能時經(jīng)常忽略的一個關(guān)鍵因素是冷卻。例如,智能手機的限制因素不是芯片的原始功能,而是在全速運行時它會很快超過其最高溫度。為了避免硬件損壞,芯片必須自己降頻,直到它冷卻得更多,甚至關(guān)閉。這稱為熱節(jié)流。
熱節(jié)流可以說是智能手機VR的核心缺陷。它可以將圖形強烈的體驗限制在幾分鐘之內(nèi)。為了解決這個問題,Go使用了一個熱管,整個前部都是金屬,使其可以充當散熱器。這種冷卻系統(tǒng)允許Facebook對Snapdragon 821進行超頻,并持續(xù)數(shù)小時。
通過添加主動冷卻風扇,Quest可以進一步降溫。ARM處理器很少用過這種方法。該新款Apple TV和HTCVive重點是消費者市場。
使用主動冷卻系統(tǒng),Quest應該能夠擁有比智能手機或Oculus Go更高的時鐘速度。仍然需要為每只眼睛渲染一切,但與Go相比,更高的時鐘速度應提供更復雜和更詳細的虛擬世界。有趣的是,Pruett證實6DoF頭顯和控制器跟蹤“不影響”性能。這是因為不是在CPU上進行跟蹤,而是在Hexagon DSP-數(shù)字信號處理器上進行跟蹤。
DSP是專為傳感器和圖像處理而設計的專用可編程芯片。智能手機主要使用DSP來增強其相機拍攝的照片,Quest將其用于VR跟蹤。

【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】