HTC發(fā)布新SDK支持HTC Vive和Vive Pro手指追蹤為Vive Focus提供手勢設(shè)別

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
HTC 發(fā)布了一個(gè)SDK,支持開發(fā)人員將手指跟蹤添加到他們的Vive或Vive Pro應(yīng)用程序中。對于Vive Focus,SDK提供手部位置和手勢識別。
該功能于去年10月首次公布。由于其雙攝像頭,Pro將提供更好的跟蹤質(zhì)量。
軟件在PC上跟蹤21點(diǎn),最高可達(dá)30FPS。在Vive Focus上,手部位置跟蹤以17FPS運(yùn)行。由于跟蹤在GPU上運(yùn)行,因此不應(yīng)影響CPU性能。
HTC Vive提供手的位置,可以進(jìn)行手勢識別。它可以分辨出指向,握拳,并豎起大拇指:SDK可作為Unity或虛幻引擎的免費(fèi)插件使用。還有一個(gè)C和C ++ API。它不僅限于Viveport,因此開發(fā)人員也可以在Steam應(yīng)用中使用它。
由于跟蹤是使用頭顯上的常規(guī)相機(jī)而不是深度傳感器,HTC建議不要使用“復(fù)雜背景”。照明需要足夠明亮,以便您的雙手可見,但不要太亮以致引起眩光。為了方便起見,HTC特別建議“卷起袖子,確保手腕可見”。
在非交互式VR體驗(yàn)和社交VR中,只需佩戴頭顯并看到真正的雙手即可進(jìn)入這些體驗(yàn),這將是一項(xiàng)值得歡迎的改進(jìn)。
使用VR進(jìn)行架構(gòu)可視化等任務(wù)的企業(yè)客戶通常會喜歡用VR手勢而不用控制器。游戲式控制器對非游戲玩家的吸引力遠(yuǎn)不如直接看到你的手。
在社交VR中,用真實(shí)的手自由地打手勢的能力增加了沉浸感并增加了社交存在感。諸如AltSpaceVR這樣的平臺上,Leap Motion我目前的首選輸入方法。希望這些應(yīng)用程序能夠很快集成HTC的新SDK。

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