GDC 2019:Tobii發(fā)布眼動(dòng)追蹤整合XR SDK

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
眼動(dòng)追蹤專家Tobii在GDC 2019上宣布推出其XR軟件開發(fā)套件(SDK)。它是一套工具和資源,旨在讓開發(fā)人員加快其眼動(dòng)追蹤技術(shù)的速度。使用該套件,創(chuàng)作者可以實(shí)現(xiàn)基于注視的選擇和眼動(dòng)跟蹤界面等功能。Tobii還表示,它包含的工具可以反映用戶在社交VR應(yīng)用程序VR頭像上的眼球運(yùn)動(dòng)。
眼動(dòng)追蹤是VR未來的關(guān)鍵部分,不僅因?yàn)樗С中滦问降慕换ズ蜕缃籚R功能,還因?yàn)樗€具有性能。該技術(shù)將用于在VR頭顯中實(shí)現(xiàn)foveated渲染。這個(gè)過程只能完全呈現(xiàn)用戶正在查看的VR顯示的確切部分。屏幕的其余部分未完全渲染,但在您的周邊視覺中無法看到差異。這大大降低了對(duì)VR體驗(yàn)的要求。
也就是說,眼動(dòng)追蹤在大多數(shù)消費(fèi)者VR頭顯中還不是一個(gè)功能。例如,新宣布的Oculus Rift S不包括它。Tobii本身與HTC合作,在即將推出的Vive Pro Eye中實(shí)現(xiàn)其技術(shù),但這是一款企業(yè)級(jí)設(shè)備。某些形式的眼動(dòng)追蹤也可以集成到Valve尚未宣布的SteamVR頭顯中。
Tobii首席執(zhí)行官Henrik Eskilsson說:“我們與主要客戶和合作伙伴為開發(fā)世界領(lǐng)先的VR眼動(dòng)追蹤技術(shù)做出了巨大努力。Tobii將眼動(dòng)追蹤建立為基礎(chǔ)VR技術(shù)是一個(gè)重要的里程碑。”
Tobii預(yù)計(jì)VR頭顯市場(chǎng)將繼續(xù)增長(zhǎng),理由是IDC估計(jì)到2022年VR頭顯銷售增長(zhǎng)至約3000萬部。Tobii認(rèn)為許多VR頭顯將采用眼動(dòng)追蹤技術(shù)。

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