虛擬現(xiàn)實的社交潛力是無限的

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
“從長遠(yuǎn)來看,Oculus在VR的社交方面投資是明智的,最終媒介將以人們無法想象的方式聯(lián)系。”
虛擬現(xiàn)實的社交潛力是無限的,并且關(guān)于VR中的交互如何能夠釋放由于物理邊界而無法實現(xiàn)的創(chuàng)造潛力。
“對于這個未來最讓我興奮的是,VR創(chuàng)造的機(jī)會彌補了人們根據(jù)地理位置為他們提供的體驗類型之間的差距。你不會從觀看視頻或甚至互動中得到同樣的參與感與現(xiàn)實世界的體驗一樣,VR更加接近。這將為世界各地的人們提供機(jī)會,不僅可以體驗新事物,還可以與其他無法合作的人進(jìn)行合作。這無疑將催生我們無法想象的創(chuàng)新。”
VR最激動人心的功能之一就是能夠到達(dá)用戶可能永遠(yuǎn)不會遇到的地方和體驗(包括他人)的大門。
“存在和同理心的結(jié)合將以新的方式幫助人們以社交方式聯(lián)系,幫助人們以新的方式體驗夢幻和真實的地方,并開辟新的方式來觀察和體驗游戲,內(nèi)容,生活經(jīng)歷等等。這對人們來說是非常令人興奮的體驗。”
即將到來的第五代移動通信技術(shù)(5G)更是充滿想象空間,5G將帶來更快速度和更多連接,它不僅限于文本、圖像、音頻、視頻,它可以借助云端獲得更強(qiáng)大的處理能力,是可以支持VR形態(tài)的技術(shù)。
VR社交真正實現(xiàn)了“在場”。不管是微信還是各種直播軟件,都無法真正跨越空間的距離,讓遠(yuǎn)距離的用戶相聚在一個地方。VR打破了屏幕制造的空間障礙,能夠?qū)⒉煌胤降娜诉B接到同一個空間中,實現(xiàn)在場的溝通。

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