AR和VR頭顯的銷量將在2019年增長(zhǎng)54%

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
根據(jù)國(guó)際數(shù)據(jù)公司(IDC)發(fā)布的《全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯季度追蹤報(bào)告》的預(yù)測(cè),2019年全球增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)(AR / VR)頭顯出貨量預(yù)計(jì)將達(dá)到890萬(wàn)臺(tái),比上年增長(zhǎng)54.1%。預(yù)測(cè)全球出貨量在2023年達(dá)到6860萬(wàn),預(yù)計(jì)2019 – 2023年預(yù)測(cè)期內(nèi)復(fù)合年增長(zhǎng)率(CAGR)為66.7%,因此預(yù)計(jì)將繼續(xù)保持強(qiáng)勁增長(zhǎng)。
IDC預(yù)測(cè),2023年虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯的出貨量將達(dá)到3670萬(wàn)臺(tái),五年復(fù)合年增長(zhǎng)率為46.7%。在各種產(chǎn)品和外形尺寸中,VR一體機(jī)將占2023年出貨的所有VR頭顯的59%,其次是頭戴式顯示器(HMD),其中37.4%的出貨量和無(wú)屏幕觀看者占其余部分。
在AR頭顯市場(chǎng),預(yù)計(jì)2023年的總出貨量將達(dá)到3190萬(wàn)臺(tái),復(fù)合年增長(zhǎng)率為140.9%。再一次,獨(dú)立頭顯將以1760萬(wàn)臺(tái)的出貨量和2023年的55.3%份額領(lǐng)先市場(chǎng),其次是HMD,占44.3%,無(wú)屏幕觀眾的市場(chǎng)份額不到1%。
“來(lái)自O(shè)culus,HTC,微軟等品牌的新頭顯將有助于推動(dòng)2019年及以后的增長(zhǎng)。然而,不只是頭顯制造商的新產(chǎn)品將推動(dòng)AR / VR市場(chǎng)向前發(fā)展。高通公司的最新芯片預(yù)計(jì)也將在支持硬件合作伙伴和為內(nèi)容創(chuàng)作者提供網(wǎng)絡(luò)連接方面發(fā)揮重要作用。“
在整個(gè)AR / VR頭顯市場(chǎng)中,大約三分之二的頭顯將在2023年被運(yùn)送到商業(yè)領(lǐng)域,因?yàn)樵S多AR頭顯和大部分VR頭顯將迎合這些用戶。這些部署的行業(yè)類型和用例會(huì)有很大差異,但關(guān)鍵的垂直用例包括從培訓(xùn)和服務(wù)到零售和設(shè)計(jì)的所有內(nèi)容。
IDC設(shè)備和AR / VR集團(tuán)副總裁Tom Mainelli表示:“VR領(lǐng)域的一些早期推動(dòng)者明智地采用了技術(shù)的商業(yè)用例,因?yàn)樗麄兊却嘁韵M(fèi)者為中心的體驗(yàn)。頭顯業(yè)務(wù)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)方面從一開(kāi)始就主要以企業(yè)為重點(diǎn),除了一些明顯的例外,我們預(yù)計(jì)這一趨勢(shì)將在可預(yù)見(jiàn)的未來(lái)繼續(xù),因?yàn)榻诖蠖鄶?shù)消費(fèi)者將通過(guò)智能手機(jī)或平板電腦體驗(yàn)AR 。”

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