?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

對(duì)于視頻游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn)的開發(fā)者來說,Unity或虛幻引擎4是必然的選擇。近日虛幻引擎4.22發(fā)布,添加了各種新功能。
當(dāng)談到虛幻引擎4.22中的特定虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)功能時(shí),Epic Games增加了對(duì)HoloLens遠(yuǎn)程流媒體的支持:“支持虛幻應(yīng)用程序在Windows桌面PC上運(yùn)行,并將呈現(xiàn)的結(jié)果無線傳輸?shù)酵ㄟ^Wi-Fi連接實(shí)時(shí)的HoloLens。”
虛幻引擎4.22支持開發(fā)人員開發(fā)絢麗多彩的虛擬世界,這得益于對(duì)實(shí)時(shí)光線跟蹤的早期訪問支持,Nvidia自推出RTX系列顯卡就獲得了廣泛的關(guān)注而光線追蹤是一種用于電子游戲的技術(shù),可以實(shí)時(shí)提供逼真的自然逼真的照明效果,使得上面的圖像看起來幾乎是真實(shí)感,而不會(huì)過于消耗資源。這不是你將要在VR游戲中看到的東西,但它是一種可能性。這是在2019年的游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)上展示的。
虛幻引擎4.22中的另一個(gè)重要步驟是減少開發(fā)時(shí)間。Epic Games優(yōu)化了UnrealBuildTool和UnrealHeaderTool,使C ++迭代次數(shù)提高了3倍。
Epic Games最近發(fā)布的另一項(xiàng)重要聲明是價(jià)值1億美元的Epic MegaGrants計(jì)劃,該計(jì)劃旨在幫助視頻游戲開發(fā)人員,娛樂創(chuàng)作者,企業(yè)專業(yè)人士,學(xué)生,教育工作者以及使用虛幻引擎4的工具開發(fā)人員。
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