Orion 2.0高端動作捕捉解決方案發(fā)布支持HTC Vive

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
實時全身解決動畫技術開發(fā)商IKINEMA發(fā)布了Orion 2.0,這是一款經濟高效的高端動作捕捉解決方案。它能夠帶來更深層次的感知,用于航空航天,汽車,設計,工程,人體工程學,培訓,虛擬YouTube頭像,虛擬體驗,現場直播,電影和游戲動作捕捉,高保真游戲和動畫領域。
IKINEMA重寫了核心求解器,以進一步增強虛擬環(huán)境中3D動畫角色上顯示的實時身體動作的質量。添加了一個新的系統(tǒng)健康跟蹤器以及技術修復程序完成了改造。
“IKINEMA的動畫技術處于最前沿,我們?yōu)樘峁┫冗M的產品而感到自豪,確保每次都能有效地提供逼真的角色動作和高度互動的虛擬體驗。Orion的最新增強功能意味著用戶和我們的質量技術合作伙伴如HTC,Manus VR可以繼續(xù)使用我們的尖端動作捕捉解決方案。“
Orion兼容OpenVR硬件,如HTC Vive™和控制器,可捕捉頭部和手部的動作,Vive Trackers可捕捉臀部和腳部,以及捕捉手指運動的Manus VR手套,可實現全身自然數字化身運動的動作。
“為創(chuàng)作者和消費者提供HTC Vive VR系統(tǒng)和Vive Tracker技術,再加上IKINEMA的Orion高端動作捕捉技術,為跨行業(yè)提供可靠,經濟,易用的解決方案。參與者體驗的影響是更深入的沉浸和可信的參與,在他們的虛擬世界中探索和互動。“
Orion 2.0的主要內容:
主要解決質量改進問題
系統(tǒng)健康跟蹤器:實時監(jiān)控和報告運動質量,提供缺陷運動的警告信息,可選擇停止解決,直到運動質量恢復,確保最終動畫的連續(xù)平滑結果。
錄制FBX得到改進
正確的頭部跟蹤器/ HMD方向移除動畫傾斜
髖關節(jié)偏移調整在現場訓練期間手動糾正彎曲的膝蓋
移動且經濟高效的系統(tǒng)捕獲高質量的mocap數據和低成本的消費類硬件
Capture需要至少6個跟蹤器或8個跟蹤器才能獲得更高的保真度
通過一步捕獲工作流程節(jié)省時間
實時重定向到自定義骨架,由IKINEMA支持提供設置,需額外付費

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