索尼表示:PlayStation VR將與PS5兼容

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
PlayStation 4游戲機(jī)取得了不俗的成功,已在全球范圍內(nèi)銷售超過9000萬臺。但是用戶們希望看到下一代主機(jī)的問世,為此系統(tǒng)架構(gòu)師Mark Cerny討論了新的主機(jī)以及當(dāng)前PlayStation VR。
與任何新的主機(jī)一樣,制造商總是希望比以前更大更好。CPU和GPU將得到改進(jìn),提供更強(qiáng)大的功能和更高的性能,從而在視覺上讓玩家驚嘆不已。
Cerny 談到,下一款尚未獲得官方名稱的PlayStation將采用基于該公司第三代Ryzen芯片組的AMD CPU,具有8核和7nm Zen 2微架構(gòu)。雖然GPU將是Radeon的Navi類的變種,當(dāng)然是定制的。它將采用光線追蹤技術(shù),可生成酷炫的計(jì)算機(jī)視覺效果,并開始在消費(fèi)者PC行業(yè)中獲得支持。
至于PlayStation VR,Cerny回答:“VR對我們非常重要,而且目前的PSVR頭顯兼容下一代主機(jī)。”
這個(gè)消息對于PlayStation VR用戶而言十分的利好,不必?fù)?dān)心頭顯兼容性,索尼上個(gè)月宣布,已售出超過420萬臺PSVR,所有跡象都表明第二代PSVR的發(fā)布價(jià)格高于現(xiàn)有型號,目前售價(jià)為199美元。在專利和組件泄漏之間,索尼將采用更高分辨率顯示器和新控制器的無線頭顯設(shè)計(jì)。
PS5比PS4和PS4 Pro帶來更大的性能提升,這對于當(dāng)前的PSVR來說意味著圖形質(zhì)量上的飛躍。雖然目前的PSVR仍將受到其相對較低分辨率的限制,但在抗鋸齒和更逼真的圖形上升級圖形功能即使在同一個(gè)頭顯上也可以產(chǎn)生差異。
索尼確認(rèn)PS4游戲可以向后,這使得我們?nèi)匀豢梢栽谙乱淮鶳layStation上玩我們今天享受的相同PSVR游戲。在過去的幾個(gè)月里,我們已經(jīng)看到了大量的索尼專利,每一項(xiàng)都指向了PSVR 2。
更重要的是,如果索尼計(jì)劃為PS5發(fā)布和升級PS Camera,當(dāng)前的PSVR將會受益,因?yàn)樘岣叻直媛屎蛡鞲衅餍阅芸梢燥@著提高跟蹤精度和延遲。

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