虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯和增強(qiáng)軟件可顯著提升用戶視覺體驗(yàn)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
從概念上講,虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯提供了一個(gè)幫助視力障礙用戶的絕佳機(jī)會(huì):高對(duì)比度的近距離屏幕和個(gè)人校準(zhǔn)鏡頭可以讓人們看到現(xiàn)實(shí)世界中可能遺漏的細(xì)節(jié)。但由于VR軟件通常不針對(duì)視力障礙用戶進(jìn)行優(yōu)化,因此微軟研究人員正在預(yù)覽名為SeeingVR的解決方案,這是一套可輕松使Unity應(yīng)用和游戲開發(fā)人員添加輔助功能的工具。
SeeingVR工具包括各種各樣的效果,從亮度,對(duì)比度和邊緣增強(qiáng)選項(xiàng)到傳統(tǒng)放大和窗格式雙焦點(diǎn)功能。開發(fā)人員還可以突出顯示對(duì)象,創(chuàng)建視覺指南和重新著色場(chǎng)景,以便為視力障礙用戶增強(qiáng)它們; 文本可以在視覺上增強(qiáng),變成語音,或用于描述所選對(duì)象。
通過系統(tǒng)操作,用戶可以熟悉增強(qiáng)和選擇工具,但還有一些其他工具對(duì)SeeingVR來說是相當(dāng)獨(dú)特的。一種是深度測(cè)量工具,可幫助用戶在眼距距離內(nèi)查看; 另一個(gè)通過“外圍重新映射”創(chuàng)建更集中的隧道視覺。甚至還有“AI”功能,試圖推斷和描述視野中的內(nèi)容。
大多數(shù)工具不需要Unity應(yīng)用程序開發(fā)人員進(jìn)行特殊重新編碼,并且可以像過濾器一樣打開或關(guān)閉,可以單獨(dú)使用,也可以相互組合使用。但有些確實(shí)需要適度的應(yīng)用更新以獲得適當(dāng)?shù)闹С?。微軟小?guī)模測(cè)試表明,視力障礙用戶能夠通過選擇激活的SeeingVR工具更快更準(zhǔn)確地完成任務(wù)。
SeeingVR將正式在CHI 2019大會(huì)上亮相,研究人員還將討論如何改善閱讀障礙用戶查看網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容,特別是通過網(wǎng)絡(luò)瀏覽器現(xiàn)有的“閱讀模式”,以及使完全失明的用戶可以訪問VR和非VR教育內(nèi)容。

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