?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

沃爾瑪,雷諾卡車和BAE系統(tǒng)等公司正在采用沉浸式技術(shù)來提高效率,這些公司正從中獲得強大的投資回報。
根據(jù)凱捷研究所的一份報告,82%目前正在實施XR的公司表示,采用沉浸式技術(shù)后企業(yè)效率達到或超出了預期,這為XR的廣泛業(yè)務(wù)采用奠定了積極的基礎(chǔ)。
惠普推出了新型虛擬現(xiàn)實頭顯Reverb,具有每眼2160 x 2160的分辨率,114度視野,內(nèi)向外跟蹤和輕量化設(shè)計。
“隨著商業(yè)VR市場預計到2022年將增長到340億美元,客戶正在尋求逼真的VR觀看,以尋求產(chǎn)品設(shè)計,培訓和工程領(lǐng)域的新商機。”惠普公司VR副總裁兼全球負責人Spike Huang表示。
“現(xiàn)在是商用VR的時代,將HP Reverb添加到我們更廣泛的虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品組合中,是應對不斷增長的市場的重要一步。”
企業(yè)XR的擴張得益于微軟,惠普和Facebook等公司的大量投資。事實上,除了本月發(fā)布的Facebook全新一體化VR頭顯Oculus Quest,F(xiàn)acebook還宣布重新推出Oculus for Business,一種旨在簡化和擴展工作場所VR的企業(yè)解決方案。新的軟件套件提供設(shè)備設(shè)置和管理工具,企業(yè)級服務(wù)和支持,以及針對業(yè)務(wù)用例定制的新用戶體驗。Facebook還致力于將VR與企業(yè)正在使用的工作流程和服務(wù)集成在一起。
與傳統(tǒng)培訓相比,基于VR的培訓計劃可將培訓時間縮短40%,員工績效提高70%。因此,毫無疑問,它是XR在企業(yè)中最常見的用途之一。
STRIVR是一家開發(fā)VR應用程序的美國創(chuàng)業(yè)公司,VR可以徹底消除員工培訓的一些隱性成本。這些成本包括時間,出行,設(shè)施,材料等。VR培訓的另一個優(yōu)勢:可將昂貴,困難或不可實現(xiàn)的場景和模擬變得觸手可及。
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