Oculus Quest版本《Superhot VR》銷售額比Rift版本高300%

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Superhot表示在5月21日Oculus Quest的發(fā)布日,該工作室的《Superhot VR》銷售額比在Oculus Rift推出時(shí)高出300%。
《Superhot VR》最初于2016年12月5日登陸Rift,后來登陸Steam,并支持HTC Vive。
SUPERHOT聯(lián)合創(chuàng)始人兼總監(jiān)Tom Kaczmarczyk表示:“我們對Quest上出色的表現(xiàn)感到驚訝。這是一款非常出色的硬件,它代表了VR的全新品質(zhì)。對于整個(gè)行業(yè)而言,這是一個(gè)分水嶺時(shí)刻,銷售數(shù)字表明玩家對在VR一體機(jī)上玩Superhot VR充滿了期待。“
開發(fā)人員沒有透露《Superhot VR》在Quest上的具體銷售額。我們所知道的是,在Quest發(fā)布之前,《Superhot VR》已經(jīng)在Rift,Vive,Windows MR和PSVR上銷售了80萬臺。
值得注意的是,《Superhot VR》不支持Rift交叉購買支持。Cross-buy是開發(fā)人員的一項(xiàng)可選功能,允許他們通過Oculus Home為玩家提供同一游戲的Rift和Quest副本。許多游戲,包括Oculus自己的工作室制作的游戲,都采用了這個(gè)功能。
《Superhot VR》是一款以“子彈時(shí)間”為特色的VR射擊游戲。在游戲中當(dāng)玩家靜止不動的時(shí)候,則會進(jìn)入子彈時(shí)間,此時(shí)玩家可以看到所有敵人的子彈軌跡,從而決定接下來的行動路線。通過VR技術(shù)的加持會讓玩家們能更加身臨其境的感受到游戲中的緊張感。

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