?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

行業(yè)觀察家認(rèn)為VR/AR/MR將現(xiàn)實世界的視頻與虛擬現(xiàn)實圖像相結(jié)合將成為大多數(shù)企業(yè)的首選技術(shù)。
這意味著你不僅將能夠在3D中進行設(shè)計,還可以看到周圍的真實世界。目前微軟及其HoloLens,Magic Leap和Daqri等公司在這一領(lǐng)域處于領(lǐng)先地位,其培訓(xùn)和遠程協(xié)助被視為是實用的商業(yè)應(yīng)用程序。
“最終,MR將融合VR/AR技術(shù),但我們還有很長的路要走,未來的設(shè)備需要更輕,更便宜,更快,更好。”
Varjo計劃為其VR頭顯添加“直通”視頻功能,Niko Eiden預(yù)計有一天圖像質(zhì)量會如此之好“以至于你將無法區(qū)分真實和虛擬”。
“沉浸式分析對醫(yī)學(xué)研究和商業(yè)產(chǎn)生了巨大影響,不同的人之間能夠更有效地進行協(xié)作。”
但是這種高質(zhì)量的圖形往往需要大量的處理能力,因此大多數(shù)高端頭顯都要搭載性能強大的計算機。
一個重大的突破是VR頭顯正朝著高分辨率方向前進,未來將提供接近人眼的分辨率且無需任何電纜。而這正是高速5G移動連接可能產(chǎn)生重大影響的地方,在5G時代網(wǎng)絡(luò)速率比現(xiàn)有連接快10到20倍,且高分辨率圖像可以無線傳輸?shù)筋^顯。
【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】








