Unity 2019.3更新支持AR功能插入本機(jī)移動(dòng)應(yīng)用和游戲中

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Unity Technologies推出了一項(xiàng)更新,可以更輕松地將增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能插入本機(jī)移動(dòng)應(yīng)用和游戲中。
Unity 2019.3的更新發(fā)布在Unity宣布其AR Foundation工具之后,該工具使游戲開(kāi)發(fā)人員能夠快速創(chuàng)建可在Android和iOS設(shè)備上運(yùn)行的AR軟件。
Unity 2019.3增加了對(duì)使用Unity作為由本機(jī)Android / Java和iOS / Objective C應(yīng)用程序控制的庫(kù)的支持,因此開(kāi)發(fā)人員可以輕松插入AR和其他Unity功能。
移動(dòng)平臺(tái)高級(jí)技術(shù)產(chǎn)品經(jīng)理JC Cimetiere表示:“我們知道有時(shí)候開(kāi)發(fā)人員使用原生平臺(tái)技術(shù)時(shí)(如Android / Java和iOS / Objective C)希望在應(yīng)用程序和游戲中包含Unity支持的功能。從Unity 2019.3.a2開(kāi)始,您可以將Unity運(yùn)行時(shí)組件和內(nèi)容集成到本機(jī)平臺(tái)項(xiàng)目中,這樣您就可以將Unity用作庫(kù)。”
這意味著開(kāi)發(fā)人員現(xiàn)在可以將Unity支持的功能(如AR,3D / 2D實(shí)時(shí)渲染,2D迷你游戲等)直接插入本機(jī)移動(dòng)應(yīng)用程序中。
工作原理:改變項(xiàng)目結(jié)構(gòu)
Unity運(yùn)行時(shí)庫(kù)公開(kāi)控件以管理在本機(jī)應(yīng)用程序中何時(shí)以及如何加載/激活/卸載。
移動(dòng)應(yīng)用程序構(gòu)建過(guò)程總體上仍然相同。
Unity創(chuàng)建了iOS Xcode和Android Gradle項(xiàng)目。
但是,為了啟用此功能,Unity更改了生成的iOS Xcode和Android Gradle項(xiàng)目的結(jié)構(gòu)。

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