?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Oculus為Oculus Quest推出了官方混合現(xiàn)實(shí)捕捉工具,支持用戶錄制高質(zhì)量的游戲畫(huà)面,真實(shí)世界的物體和人物出現(xiàn)在VR中。
對(duì)于在Oculus Rift,HTC Vive和其他PC VR頭顯上運(yùn)行的開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō),混合現(xiàn)實(shí)捕捉已經(jīng)成為項(xiàng)目的營(yíng)銷工具,使他們能夠更清楚地展示在游戲中的體驗(yàn)。Oculus Quest與混合現(xiàn)實(shí)兼容,開(kāi)發(fā)人員以及內(nèi)容創(chuàng)建者可以與全世界分享內(nèi)容項(xiàng)目。
這是啟動(dòng)和運(yùn)行官方混合現(xiàn)實(shí)捕捉工具所需的條件:
Oculus Quest
兼容的USB或HDMI攝像頭
Performant PC(連接到與Quest相同的本地網(wǎng)絡(luò))
專用采集卡(如Elgato HD6OS或HD60Pro)
Oculus Rift或Rift S(用于校準(zhǔn)目的)
綠色屏幕

具備以上設(shè)備后,你需要在Quest頭顯上下載一個(gè)名為ADB的應(yīng)用程序,以及Oculus混合現(xiàn)實(shí)捕獲工具包。
一旦安裝了所有必需的軟件,就可以開(kāi)始進(jìn)行相機(jī)校準(zhǔn),包括打印物理跟蹤器圖像并使用混合現(xiàn)實(shí)捕獲工具包中的工具運(yùn)行一系列校準(zhǔn)程序。
啟動(dòng)Oculus Quest上的混合現(xiàn)實(shí)捕獲應(yīng)用程序,并使用新的Oculus混合現(xiàn)實(shí)插件合成OBS(一個(gè)免費(fèi)和開(kāi)源的跨平臺(tái)流媒體和錄制程序)中的鏡頭。
一旦系統(tǒng)正確校準(zhǔn)并且圖像在OBS上正確合成,您能夠直接進(jìn)入虛擬場(chǎng)景; 您的Touch控制器的虛擬演繹將直接覆蓋其真實(shí)世界的對(duì)應(yīng)物,在相機(jī)上創(chuàng)建用戶與虛擬環(huán)境之間的無(wú)縫交互。
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