VR/AR頭顯出貨量在2019年第一季度同比增長27.2%

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
根據(jù)IDC發(fā)布的報告,VR和AR頭顯的出貨量在2019年第一季度同比增長27.2%。此外,IDC預(yù)計2019年全年VR/AR市場將繼續(xù)增長。
IDC稱VR頭戴式頭顯占2019年第一季度出貨量的96.6%。索尼、Facebook、HTC、Pico和3Glasses銷量強勁,排名前五的廠商占據(jù)了整個VR頭顯市場的65.1%。
不過隨著更多獨立AR產(chǎn)品的推出,預(yù)計AR頭顯市場占有率會有所改變,特別是隨著企業(yè)開始接受AR技術(shù)引入更多入門級產(chǎn)品也可能有助于AR趕上VR。
雖然AR市場占比依然很低,但這個領(lǐng)域正呈現(xiàn)明顯的發(fā)展勢頭。在2019年Q1季度,主要的頭顯廠商包括愛立信,聯(lián)想,Vuzix,谷歌和RealWear。
IDC表示,預(yù)計VR一體機如Oculus Quest,VIVE Focus Plus以及PCVR頭顯如Oculus Rift S、HTC VIVE Pro等在整個2019年市場中占據(jù)重要地位。在2018年,VR市場由44.1%的PCVR頭顯,26.6%的VR一體機和29.3%的無屏幕設(shè)備組成。預(yù)計這些比例今年將分別轉(zhuǎn)為46.1%,38.2%和15.7%。
預(yù)計AR市場將更加依賴于AR一體機。IDC預(yù)測,2019年AR一體機產(chǎn)品將占AR市場的53.9%,而去年為47.8%,而AR系留產(chǎn)品和無屏幕頭顯分別為27%和19.1%。
IDC預(yù)計2019年VR和AR市場的全球出貨量將達(dá)到760萬臺。這比2018年的590萬臺有所增長。大部分增長將來源于企業(yè)市場,每發(fā)貨三臺頭顯就會有一臺流向該領(lǐng)域。

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