VR培訓是虛擬現實生態(tài)系統(tǒng)重要的一環(huán)

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
越來越多的培訓正在采用VR技術,沃爾瑪使用Oculus Go培訓員工。員工接受了“新技術與客戶服務等軟技能”培訓。
沃爾瑪此舉旨在通過VR培訓減少錯誤,縮短新產品和服務的推出時間,讓產品和服務都具有良好的投資回報。
除了零售業(yè),機身相機制造商Axon 最近宣布芝加哥警察局正在使用VR技術進行移情培訓方案作為其危機干預培訓課程的一部分。通過身臨其境的現實生活場景比其他教學方法更具影響力,并且現在可以通過Oculus Go和Quest等VR一體機進行擴展。
運動領域也正在采用VR進行訓練。使用VR作為訓練工具可以讓運動員不受限制地練習,且不會造成任何身體傷害。虛擬現實訓練可以增加任何運動的附加價值,并在訓練時減少很多身體傷害的風險。
全世界有數百萬人在VR中接受各種培訓計劃,并且有數萬個頭顯被出售給正在采用VR培訓的公司,因此可以想象更多的人將VR用于培訓目的不是玩游戲而是用于培訓。
Oculus Go和Quest在培訓領域很受歡迎,但它們主要是為消費者設計的。Oculus分銷平臺專為銷售游戲和其他消費者內容而設計。HTC則建立了一個更加開放的平臺,專為企業(yè)設計。在VR設備上運行自定義內容更容易。
隨著新設備和平臺升級的推出,企業(yè)培訓成為更多VR頭顯制造商細分市場的重點領域。它是VR生態(tài)系統(tǒng)中非常重要的一環(huán),可能會在消費者VR市場爆發(fā)之前獲得更多的關注。

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