Nvidia研究團(tuán)隊表示在AR顯示器方面取得了兩項重大進(jìn)展

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
來自Nvidia的研究團(tuán)隊表示在增強(qiáng)現(xiàn)實顯示器方面取得了兩項重大進(jìn)展。第一個突破是Foveated AR,是一個原型頭戴式顯示器,使用眼動追蹤方法進(jìn)行動態(tài)聚焦,同時提供最終的渲染效果。
Foveated rendering是一種跟蹤眼睛聚焦的技術(shù),用于在眼睛的可感知視野內(nèi)顯示高分辨率內(nèi)容,在外圍顯示低分辨率內(nèi)容,從而減少圖形渲染的數(shù)據(jù)占用空間。
在Foveated AR中,Nvidia在中央凹區(qū)域和外圍區(qū)域的寬視野顯示器配對凹面半鏡像顯示器。機(jī)械系統(tǒng)在系統(tǒng)內(nèi)水平移動全息光學(xué)元件以匹配瞳孔的位置。光學(xué)元件也在眼睛跟蹤系統(tǒng)中實現(xiàn)由紅外LED照亮并通過半反射鏡顯示器反射到眼睛跟蹤傳感器。
與目前市場上的顯示器相比,該系統(tǒng)在更細(xì)的形狀因子內(nèi)產(chǎn)生更寬的視野和更高的分辨率。該研究還代表了Nvidia與巨型顯示器一起開發(fā)的迭代更新。去年,該公司推出了早期3D打印原型的近眼顯示器。
此外,Nvidia還創(chuàng)造了一種將處方鏡片整合到AR顯示器中的方法。被稱為處方AR的原型鏡片僅重50克,帶有嵌入式圖像合成器,使鏡頭能夠在校正用戶視力的同時投射AR內(nèi)容。
在推出Magic Leap One和用于汽車AR的Drive AR平臺的Tegra圖形芯片之前,Nvidia迄今為止對增強(qiáng)現(xiàn)實的商業(yè)貢獻(xiàn)主要集中在圖形處理領(lǐng)域。

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