?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

上個(gè)星期,一年一度的ChinaJoy在上海舉行,我們也再次在最炎熱的季節(jié)來到魔都。如果說今年的CJ與往年有什么不同,我想那應(yīng)該就是VR/AR廠商的展區(qū)繼續(xù)呈現(xiàn)出少而精的態(tài)勢(shì),而其中最亮眼的莫過于老牌大廠HTC Vive的展區(qū)。在這里我們不僅體驗(yàn)了各種精彩的內(nèi)容,而且還采訪了我們的老朋友——HTC中國區(qū)總裁汪叢青。通過與他的交流,我們了解到今年CJ上HTC Vive一共有三個(gè)好消息發(fā)布,下面我們就來聊聊這些好消息的具體內(nèi)容。
VIVEPORT串流:史上最好用的串流方案

這第一個(gè)好消息就是HTC Vive推出了全新的無線跨平臺(tái)內(nèi)容共享模式——VIVEPORT串流(VIVEPORT Streaming)。這項(xiàng)技術(shù)可以讓搭載VIVE WAVE平臺(tái)的6DoF VR一體機(jī)(如Vive Focus Plus)與可以運(yùn)行VR內(nèi)容的PC在5Ghz頻段的Wi-Fi網(wǎng)絡(luò)下實(shí)現(xiàn)完全的整合,用戶無需任何第三方插件及線纜,通過一鍵操作便可輕松在VR一體機(jī)上體驗(yàn)所有PCVR內(nèi)容。汪叢青表示,在此之前也出現(xiàn)過多種VR串流方案,但是對(duì)環(huán)境、配置、操作等方面會(huì)有不同的要求及限制,而VIVEPORT串流模式基本上解決了以往所有的問題,并實(shí)現(xiàn)了便捷的“一鍵式”體驗(yàn)。
在今年早些時(shí)候,VIVEPORT推出了全球VR/AR領(lǐng)域首項(xiàng)不限量會(huì)員服務(wù)——VIVEPORT無限會(huì)員服務(wù)。而此次推出的VIVEPORT串流模式則是為其訂閱用戶帶來的專屬福利:凡是購買58元/月或480元/年的VIVEPORT無限會(huì)員服務(wù)的用戶,均可通過該服務(wù)中的內(nèi)置串流功能用6DoF VR一體機(jī)暢玩VIVEPORT平臺(tái)PCVR及移動(dòng)VR內(nèi)容庫中的2000余款內(nèi)容,其中包括超過800款來自會(huì)員專區(qū)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。據(jù)悉這項(xiàng)功能預(yù)計(jì)將于今年第四季度初發(fā)布在更新版的VIVEPORT上,并將首先支持Vive Focus Plus,之后還將兼容所有合作伙伴們基于VIVE WAVE開放平臺(tái)打造的6DoF移動(dòng)VR設(shè)備,從而惠及更多的移動(dòng)VR用戶。
談到串流,我們自然會(huì)聯(lián)想到另一項(xiàng)與VR及網(wǎng)絡(luò)相關(guān)的熱門技術(shù)——5G云VR,對(duì)此汪叢青認(rèn)為,5G云VR技術(shù)真正進(jìn)入家庭還需要二年左右的時(shí)間,而PC串流技術(shù)可以作為其到來之前的替代方案,讓用戶提前用最簡(jiǎn)單的方式體驗(yàn)數(shù)量豐富、體驗(yàn)優(yōu)質(zhì)的PCVR內(nèi)容。“這兩者(串流與云VR)并不存在矛盾,而云VR會(huì)對(duì)網(wǎng)絡(luò)、邊緣計(jì)算服務(wù)器等基礎(chǔ)設(shè)施有更多要求,這些條件的完善都需要時(shí)間,我希望大家可以耐心一點(diǎn)。”
在我看來,借助HTC Vive在硬件、內(nèi)容生態(tài)以及會(huì)員服務(wù)等方面的優(yōu)勢(shì),我們完全有理由相信,VIVEPORT串流模式將會(huì)是史上最好用的串流方案。
6DoF Lite:讓你行走在全景視頻之中

如果說第一個(gè)好消息對(duì)我們而言是意料之中,那么第二個(gè)好消息對(duì)我們來說就是始料未及了。在展區(qū)現(xiàn)場(chǎng),除了串流,HTC Vive還展示了另一項(xiàng)突破性技術(shù)——6DoF Lite。簡(jiǎn)單來說,這項(xiàng)技術(shù)可以讓用戶通過6DoF VR一體機(jī)的視頻播放器,在任何現(xiàn)有的360度或180度視頻中自由行走約1米的距離。也就是說,以往用戶體驗(yàn)全景視頻的唯一方式就是觀看,而6DoF Lite能讓用戶與場(chǎng)景互動(dòng)和真正沉浸其中,比以往任何時(shí)候都更接近視頻中的人物與場(chǎng)景。
在采訪過程中,汪叢青簡(jiǎn)單介紹了6DoF Lite的實(shí)現(xiàn)原理:將傳統(tǒng)的全景視頻轉(zhuǎn)換為三維模型,然后讓用戶在三維模型里自由行走。聽上去非常簡(jiǎn)單,但是我相信這其中必然有著其技術(shù)團(tuán)隊(duì)的獨(dú)門絕學(xué),而當(dāng)我們實(shí)際體驗(yàn)這一功能的時(shí)候,那種感覺實(shí)在是很奇妙。在那個(gè)瞬間,我仿佛真正穿越到了視頻拍攝的地點(diǎn),此時(shí)此刻,此情此景,我已經(jīng)不再關(guān)心其具體實(shí)現(xiàn)手段是什么,而是完全沉浸在一種出乎意料的喜悅之中。我想,這就是優(yōu)質(zhì)的用戶體驗(yàn),而伴隨著未來以8K甚至12K為代表的高清全景視頻的普及,我們獲得的互動(dòng)式沉浸體驗(yàn)將會(huì)越來越好。
汪叢青告訴我們,6DoF Lite支持360度視頻的版本已經(jīng)在一個(gè)月之前發(fā)布,而支持180度視頻的版本也會(huì)在下周上線(即我發(fā)文的本周),同時(shí)技術(shù)團(tuán)隊(duì)正在與一些直播平臺(tái)進(jìn)行溝通,未來我們極有可能看到6DoF Lite技術(shù)在直播領(lǐng)域的應(yīng)用。“目前用戶在6DoF VR一體機(jī)(如Vive Focus Plus)上有40%時(shí)間在看視頻,有60%時(shí)間在使用各種應(yīng)用,而用戶在低端一體機(jī)上可能會(huì)有80-90%時(shí)間都在看視頻。對(duì)于PCVR用戶則是20%時(shí)間看視頻、80%時(shí)間使用各種應(yīng)用。未來隨著一體機(jī)性能的提升,我們認(rèn)為用戶的使用情況可能會(huì)偏向PCVR現(xiàn)在的比例。5G時(shí)代會(huì)產(chǎn)生很多我們現(xiàn)在想象不到的應(yīng)用,當(dāng)你坐下來佩戴一個(gè)更輕薄的VR設(shè)備,它就會(huì)立刻讓你進(jìn)入一個(gè)更沉浸的環(huán)境。”
對(duì)于我而言,正如汪叢青所說,6DoF Lite就是一項(xiàng)我想象不到的應(yīng)用,它使得所有以往只能觀看的全景視頻都變成了交互式視頻,而其與直播的結(jié)合更讓我充滿了期待?;蛟S在不遠(yuǎn)的未來,人們足不出戶,就可以與崇拜的偶像或心儀的風(fēng)景來一次近距離接觸。這一次,Vive實(shí)在是干得漂亮!
更多精品內(nèi)容,兩個(gè)市場(chǎng)爆發(fā)點(diǎn)

最后一個(gè)好消息與內(nèi)容有關(guān)。在采訪現(xiàn)場(chǎng),我們獲知,VIVEPORT將會(huì)在今年下半年上線多款大作,其中既包括PCVR內(nèi)容,也包括移動(dòng)VR內(nèi)容。目前已經(jīng)公布的游戲包括來自網(wǎng)易的開放世界游戲《故土(Nostos)》與射擊對(duì)戰(zhàn)游戲《荒野潛伏者(Stay Silent)》、來自《Raw Data》制作方Survios的海戰(zhàn)游戲《怒海遠(yuǎn)征(Battlewake)》等PC品質(zhì)大作,在6DoF移動(dòng)VR游戲方面,《憤怒的小鳥》一體機(jī)版、《水果忍者》一體機(jī)版以及知名角色扮演游戲《默者VR》也將在不久的時(shí)間里與玩家見面。
有了優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,我們就有希望看到市場(chǎng)的爆發(fā)。在汪叢青眼中,VR市場(chǎng)存在兩個(gè)不同的爆發(fā)點(diǎn):一個(gè)是企業(yè)級(jí)市場(chǎng)的爆發(fā)點(diǎn),另一個(gè)是大眾消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)的爆發(fā)點(diǎn)。“大眾市場(chǎng)的爆發(fā)點(diǎn)我認(rèn)為會(huì)和云VR連在一起,云VR真正落地的時(shí)候,VR設(shè)備就可以更輕更薄更便宜,這個(gè)時(shí)間點(diǎn)不會(huì)太遠(yuǎn),但是還需要一點(diǎn)時(shí)間。企業(yè)級(jí)市場(chǎng)的爆發(fā)點(diǎn)應(yīng)該會(huì)更快,我們看到國內(nèi)50%VR產(chǎn)品的銷售是用于ToB應(yīng)用,企業(yè)級(jí)客戶對(duì)于設(shè)備的價(jià)格沒有那么敏感,他們更多是發(fā)現(xiàn)VR能夠解決他們的問題,提升他們的效率,讓他們的客戶更滿意。在接下來的一兩年里,企業(yè)級(jí)市場(chǎng)對(duì)VR的接受度會(huì)有大的爆發(fā),就像前不久上映的《獅子王》電影,整部電影都是在VR環(huán)境里拍攝的。因此,當(dāng)越來越多的企業(yè)看到VR的可用性,VR的應(yīng)用就會(huì)越來越普遍。”
在這種大背景之下,對(duì)于HTC的戰(zhàn)略,汪叢青指出,好的戰(zhàn)略不需要天天去改,而HTC的戰(zhàn)略就是要建立和不斷完善一個(gè)完整的生態(tài)。“我們一直在創(chuàng)新,讓用戶的體驗(yàn)越來越好,讓產(chǎn)品的價(jià)格越來越被大家接受,我們要找到更多的應(yīng)用場(chǎng)景,讓大家看到VR技術(shù)帶來的好處。這些策略從我們的第一天到現(xiàn)在基本沒有變過,后面我們只會(huì)繼續(xù)加強(qiáng),找到更多伙伴一起走這條路,幫助更多人把這項(xiàng)技術(shù)帶到人們的生活中。”
在交流的最后,汪叢青表示,HTC Vive一直在努力發(fā)掘行業(yè)內(nèi)更多的開發(fā)者和創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),之前已經(jīng)投資及支持了超過100家的創(chuàng)業(yè)公司。目前,Vive X加速器第五期團(tuán)隊(duì)正在招募中,其截止日期為8月25日,感興趣的VR/AR創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)可以申請(qǐng)報(bào)名。在這里,我首先祝愿Vive X加速器第五期團(tuán)隊(duì)招募順利,希望更多優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)能夠借此機(jī)會(huì)大展宏圖,同時(shí)我也非常期待在今年下半年獲得更多來自HTC的驚喜,比如全新的硬件Vive Cosmos和更多精彩的VR內(nèi)容。
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