Baby Rage推出了xTx新型虛擬現(xiàn)實(shí)游戲

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
Baby Rage推出了一款名為Extreme Tactical Executions(xTx)的新型虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。這款游戲是從VR和PC同步設(shè)計(jì)的,兩個(gè)平臺上的玩家之間可以進(jìn)行交互。
總部位于加利福尼亞州圣莫尼卡的Baby Rage在Steam和Oculus Store上發(fā)布了單人版本。但隨著時(shí)間的推移,該公司希望達(dá)到其多平臺運(yùn)行多人游戲的目的,平臺通過VR引入新用戶的同時(shí)將轉(zhuǎn)化更多的玩家。
當(dāng)玩家穿越敵對基地的不同區(qū)域進(jìn)行升級武器和技能時(shí),將會遭遇敵方的攻擊。玩家必須運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)推進(jìn)關(guān)卡,擊敗敵對機(jī)器人。游戲還推出了競技場生存和多人在線戰(zhàn)斗競技場(MOBA)的混搭模式。
開發(fā)人員設(shè)想了VR一體機(jī)與PCVR玩家同平臺競技的可能性。利用PC市場打開傳統(tǒng)平臺游戲玩家的參與方式,經(jīng)過調(diào)研發(fā)現(xiàn)越來越多渴望獲得更加身臨其境的體驗(yàn)的PC用戶更加喜歡虛擬現(xiàn)實(shí)游戲世界。
首席執(zhí)行官亞歷克斯戴維斯表示:“通過推出競技策略多人游戲,將為游戲玩家提供盡可能多的選項(xiàng)來定制游戲玩法非常重要??梢哉f,根據(jù)個(gè)人偏好,在VR或PC上玩這將是一種競爭優(yōu)勢。”
隨著跨平臺多人游戲的積極開發(fā),游戲設(shè)計(jì)面臨的最大挑戰(zhàn)之一是確保競爭平衡和公平,無論系統(tǒng)如何。這是一個(gè)優(yōu)先事項(xiàng),因?yàn)閤Tx的長期愿景是成為具有大量在線玩家群的多人電子競技游戲。

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