?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Oculus CTO約翰·卡馬克(John Carmack)表示,Oculus Quest的保留率非常高。Carmack在Oculus Connect 6上的主題演講中宣布,“到目前為止” Oculus Quest是Facebook最具活力的VR頭顯。同時Oculus Rift S保留率已經(jīng)超過了原始Rift。
保留率意味著用戶多久使用一次VR頭戴設(shè)備,換句話說,購買Quest或使用它的人比購買Rift或Oculus Go的人多。這是一個相當(dāng)振奮人心的信息,鑒于開發(fā)人員在獨立頭戴式頭顯上取得的成功,Quest能獲得高保留率也是眾望所歸。Oculus Quest在發(fā)布五個月后實現(xiàn)這一統(tǒng)計數(shù)據(jù)并與其他三款設(shè)備堆疊在一起(交付時間長)相比,高保留率令人印象深刻。
對于同時擁有Oculus Rift和Oculus Quest的用戶來說,“交叉購買”游戲意味著您可以購買一次游戲并在兩款頭顯上運行。不過Oculus商店沒有明確標(biāo)明哪些游戲支持交叉購買,所以對于新手玩家來說極具有挑戰(zhàn)性。幸運的是,您可以在一個地方獲得更新列表。當(dāng)前Oculus Quest的內(nèi)容庫超過了100個應(yīng)用,這是一個新的里程碑。
對于Rift S,約翰·卡馬克說Rift S今年取代了Rift,增加了由內(nèi)而外的跟蹤功能,并改善了人體工程學(xué)。
那么,對于新一波的Oculus頭顯來說,這是個好消息,保留率將在未來12個月內(nèi)變化。Facebook宣布了Oculus Link功能,當(dāng)您使用USB-C電纜連接到PC時,它可以讓您在Quest上玩Rift游戲。這一消息迅速引發(fā)了一個新問題,即Rift S現(xiàn)在的定位是什么。
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