?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
12月7日,2019中國(guó)游戲行業(yè)年會(huì)暨2019中國(guó)游戲行業(yè)“金手指”獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)盛典在南京舉行。大朋VR(上海樂相科技有限公司)攬獲中國(guó)游戲行業(yè)“金手指”獎(jiǎng)兩項(xiàng)重量級(jí)大獎(jiǎng),其中,大朋VR榮獲“2019年度中國(guó)游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)”,大朋VR CEO陳朝陽榮膺“2019年度優(yōu)秀企業(yè)家”。

“金手指”獎(jiǎng)被譽(yù)為中國(guó)游戲行業(yè)的“金雞獎(jiǎng)”,由工信部、文化和旅游部、中國(guó)文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)以及與游戲業(yè)務(wù)有關(guān)的主管部門領(lǐng)導(dǎo)和業(yè)內(nèi)專家組成的評(píng)選委員會(huì)共同投票評(píng)選產(chǎn)生,是國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)最權(quán)威、最公正、含金量最高的專業(yè)獎(jiǎng)項(xiàng)之一。

大朋VR作為全球領(lǐng)先的人工智能虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品與技術(shù)公司,于今年相繼推出E3-4k游戲套裝以及P1 Pro 4k一體機(jī),憑借其出色的游戲體驗(yàn),深得全球用戶的喜愛。其實(shí),早在2016年,大朋VR就推出了全球第一款可量產(chǎn)VR一體機(jī)產(chǎn)品,此后的每一年都在更新產(chǎn)品迭代,在今年10月的“世界VR大會(huì)”更是獲得了“中國(guó)VR企業(yè)前10強(qiáng)”;當(dāng)然,在硬件產(chǎn)品之外,大朋VR擁有目前國(guó)內(nèi)內(nèi)容儲(chǔ)備量最多的一個(gè)VR內(nèi)容平臺(tái)。大朋還面向VR+教育、VR+企業(yè)培訓(xùn),以及共享VR等進(jìn)行了布局。
在會(huì)上,大家對(duì)于2019年開始呈現(xiàn)的游戲行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)表達(dá)了觀點(diǎn)—-5G的應(yīng)用將改變整個(gè)游戲行業(yè)的生態(tài),以5G為代表的云游戲的實(shí)現(xiàn)已經(jīng)并不遙遠(yuǎn)。大朋VR的負(fù)責(zé)人也表示,5G帶來的改變將會(huì)是顛覆性的,5G時(shí)代云游戲也將變得可行。那么隨之而來的游戲轉(zhuǎn)型升級(jí)則是當(dāng)前全行業(yè)面臨的共同選擇,也必將對(duì)行業(yè)的發(fā)展產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。作為網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)業(yè)中最具增長(zhǎng)潛力和創(chuàng)新活力的領(lǐng)域,近年來網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)持續(xù)保持快速、穩(wěn)定發(fā)展態(tài)勢(shì)。但也存在諸多問題。在艾瑞咨詢最新的報(bào)告中,我們可以看到中國(guó)的游戲市場(chǎng)規(guī)模在2018年首次出現(xiàn)下跌,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的內(nèi)容、結(jié)構(gòu)、功能需要改變,網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)、運(yùn)營(yíng)和推廣環(huán)節(jié)也要相應(yīng)改變。

(數(shù)據(jù)來自艾瑞咨詢)
VR作為前沿的“黑科技”,此時(shí)必然會(huì)發(fā)揮至關(guān)重要的作用。未來的游戲開發(fā)戰(zhàn)略也將多多考慮結(jié)合VR發(fā)展的趨勢(shì),推動(dòng)游戲開發(fā)的跨界應(yīng)用。 VR游戲的特性也正在被逐漸證實(shí)—對(duì)游戲體驗(yàn)者尤其是青少年有正面影響,比如開發(fā)大腦、培養(yǎng)積極性、提高創(chuàng)新意識(shí)、緩減壓力、增強(qiáng)自信心、加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)配合精神等。游戲所能帶來的的正能量是不可取代,而VR的沉浸式+交互性的娛樂方式,不僅能夠讓人在虛擬現(xiàn)實(shí)的世界中通過切身模擬現(xiàn)實(shí)行為急速學(xué)習(xí),更能通過不同VR場(chǎng)景地促進(jìn)為青少年的全面發(fā)展。VR硬件的發(fā)展將有可能成為中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展的拐點(diǎn)和新的風(fēng)口。

在當(dāng)前5G元年以及游戲行業(yè)的更替轉(zhuǎn)型之際,大朋VR會(huì)不斷的創(chuàng)新,持續(xù)打造性能強(qiáng)、體驗(yàn)佳的革命性產(chǎn)品和內(nèi)容,讓用戶享受VR+游戲的樂趣,以爆款應(yīng)用引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,在游戲全產(chǎn)業(yè)鏈經(jīng)營(yíng)中,發(fā)揮更大的作用。









