Oculus Quest推出無(wú)需控制器的手部跟蹤SDK

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
現(xiàn)在可以使用Oculus Quest上用于無(wú)控制器手部跟蹤的SDK ,開發(fā)人員可以將該功能集成到應(yīng)用程序中。
Quest的無(wú)控制器手動(dòng)跟蹤功能于9月在Oculus Connect 6上首次發(fā)布,并于上周作為實(shí)驗(yàn)功能發(fā)布。它使用Oculus Quest上的四個(gè)攝像頭和先進(jìn)的計(jì)算機(jī)視覺算法(由機(jī)器學(xué)習(xí)提供支持)來跟蹤您的手和手指。
SDK代表軟件開發(fā)套件。簡(jiǎn)化后,這意味著開發(fā)人員可以添加功能所需的代碼和資源。SDK尚未發(fā)布,這就是為什么目前只有第一方應(yīng)用程序支持該功能的原因。
Oculus Mobile SDK現(xiàn)在具有一個(gè)API,使用Oculus Unity Integration,您可以將功能與簡(jiǎn)單的預(yù)制件集成在一起。原生API和Unity API均具有調(diào)用以檢測(cè)捏合并返回用戶捏合所指向的位置。
Facebook預(yù)計(jì)第三方應(yīng)用程序?qū)⒃?020年初進(jìn)行更新。但是,集成新的輸入內(nèi)容通常需要數(shù)周或數(shù)月,具體取決于應(yīng)用程序。
Facebook可能會(huì)在SideQuest上提供帶有“手部追蹤”功能的Quest應(yīng)用程序,這是Quest的非官方第三方商店,可以通過自動(dòng)執(zhí)行側(cè)面加載來工作。
數(shù)據(jù)使用免責(zé)聲明:?jiǎn)⒂脤?duì)手部跟蹤的支持可授予您的應(yīng)用訪問某些用戶數(shù)據(jù)的權(quán)限,例如用戶的手部大小和手部姿勢(shì)數(shù)據(jù)。僅允許將這些數(shù)據(jù)用于在您的應(yīng)用程序中啟用手部跟蹤,并明確禁止出于任何其他目的。
隨著VR的發(fā)展,手部追蹤將能夠追蹤越來越多的可識(shí)別生物特征數(shù)據(jù)。SDK文檔提到,使用手跟蹤功能,開發(fā)人員必須將其聲明為清單中的權(quán)限,這可能意味著Facebook打算為用戶提供一個(gè)選項(xiàng),以接受每個(gè)應(yīng)用程序的權(quán)限。
無(wú)控制器的手部追蹤技術(shù)有望增加非游戲VR的便利性,并向新用戶開放。

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