品牌推廣是AR技術(shù)采用的重點(diǎn)領(lǐng)域

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
AR對(duì)用戶體驗(yàn)和用戶界面設(shè)計(jì)的需求很高,尤其是對(duì)該領(lǐng)域有經(jīng)驗(yàn)的人員,還需要開(kāi)發(fā)自然語(yǔ)言處理,有很多人認(rèn)為語(yǔ)音比手勢(shì)更容易使用,因此有望推動(dòng)采用自然語(yǔ)言。 
根據(jù)調(diào)查中62%的高級(jí)管理人員的回答,品牌推廣是AR采用的重點(diǎn)領(lǐng)域。公司品牌需要與新興的消費(fèi)者統(tǒng)計(jì)信息保持同步,并將AR視為實(shí)現(xiàn)此目標(biāo)的方式。
AR在消費(fèi)者環(huán)境中的成功正在引起企業(yè)的更多興趣。對(duì)于65%的受訪者而言,像Unity或Epic的Unreal Engine戲引擎將成為AR功能的外部供應(yīng)商。這些引擎的強(qiáng)大計(jì)算能力和精美圖像渲染,是轉(zhuǎn)移沉浸式游戲世界中的最佳途徑,以催化適合AR用途的關(guān)鍵任務(wù)企業(yè)流程。
AR具有革新我們工作方式的潛力,消費(fèi)者對(duì)于Pokemon GO的熟悉將使采用AR技術(shù)向工作場(chǎng)所的過(guò)渡更加順暢。企業(yè)可以了解增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)將如何創(chuàng)建更多個(gè)性化的交互,從而增強(qiáng)2020年及以后的業(yè)務(wù)體驗(yàn)。就像十年前智能手機(jī)的出現(xiàn)一樣,這一刻需要我們所有人換個(gè)角度思考,因?yàn)槭褂肁R將改變未來(lái)的工作方式,而這個(gè)過(guò)程變得更加的高效。
有傳言稱,蘋(píng)果將在2020年發(fā)布AR智能眼鏡,再加上Adobe最近推出的Aero AR應(yīng)用以及絲芙蘭的Visual Artist AR工具的成功,標(biāo)志著全球AR市場(chǎng)將迎來(lái)新的增長(zhǎng)契機(jī)。 

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