Antilatency推出SDK V.1.0添加了對(duì)Oculus Quest的全身跟蹤

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
位置跟蹤公司Antilatency圍繞其跟蹤模塊ALT推出了其硬件和軟件系統(tǒng),該模塊專門(mén)用于基于位置的娛樂(lè)(LBE)場(chǎng)所。Antilatency最近將其軟件開(kāi)發(fā)套件(SDK)更新到了1.0.0版,增加了對(duì)Oculus Quest的支持。
SDK更新支持對(duì)Oculus Quest用戶進(jìn)行全身追蹤,其中頭和腳的追蹤由Antilatency追蹤器執(zhí)行,而手部追蹤仍通過(guò)頭顯的常規(guī)控制器完成。頭戴式頭顯的前部連接了一個(gè)防延遲跟蹤器,而腿部則連接了兩個(gè)防跟蹤器,從而兼容LBE場(chǎng)所使用流行的設(shè)備。
v1.0.0中添加的其他軟件更新包括:
重新設(shè)計(jì)的無(wú)線電協(xié)議,具有改進(jìn)的帶寬,串?dāng)_保護(hù),連接過(guò)程以及最大的無(wú)線電數(shù)據(jù)包大小。
環(huán)境生成器,用于為您的區(qū)域定義最有效的IR模式。
環(huán)境編輯器中的自定義區(qū)域,用于創(chuàng)建緊湊的桌面設(shè)置,較小的設(shè)置或線性圖案中標(biāo)記位置比例不同的設(shè)置等。
一個(gè)更新系統(tǒng),用于獲取所有Antilatency設(shè)備的最新固件版本。
DeviceNetwork中的設(shè)備樹(shù),用于檢查連接到主機(jī)的設(shè)備的層次結(jié)構(gòu)并獲取每個(gè)套接字或跟蹤器的所有信息。
不僅軟件Antilatency得到了改進(jìn)。一些硬件元素已經(jīng)出現(xiàn),例如Bracer,這是一種輕巧的VR控制器,可附著在手掌周?chē)?。該護(hù)腕可以跟蹤手,同時(shí)讓手指可以自由與物理對(duì)象進(jìn)行交互。此外,護(hù)腕可以識(shí)別抓握和放下手勢(shì)。
Antilatency的系統(tǒng)與可調(diào)節(jié)的地磚配合使用以跟蹤玩家?,F(xiàn)在有一個(gè)新的天花板設(shè)置,用于不能使用地板系統(tǒng)的位置。跟蹤技術(shù)保持不變,但設(shè)置由單獨(dú)的活動(dòng)標(biāo)記和置于懸吊天花板上方的連接線組成。

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