Steam硬件調(diào)查1月VR頭顯用戶比例躍升至歷史最高水平1.31%

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
根據(jù)Steam硬件調(diào)查,1月份使用VR頭戴式頭顯的Steam用戶比例從1.09%躍升至歷史最高水平1.31%。
Steam是最受歡迎的PC游戲數(shù)字商店平臺。與Facebook的Oculus Rift商店不同,Valve允許開發(fā)人員為任何PC VR頭盔出售VR游戲。Steam會自動要求其用戶隨機抽樣,以允許將其PC規(guī)格和外圍設(shè)備發(fā)送給Valve,這些數(shù)據(jù)每個月都會公開顯示。
一月份的增長主要由Oculus Rift S推動,增長了+ 0.11%,這是迄今為止VR頭顯最大的月度增長。1月第二名是Oculus Rift,增長了+ 0.03%。
Valve高端Index頭顯增長了+ 0.02%,其完整套件的價格為1000美元,以這個價格,用戶可以獲得完善的整體VR體驗,包括144Hz刷新率,真實的物體運動感。
HTC Vive Cosmos于2019年10月發(fā)布,增長了0.01%,其次針對企業(yè)的Vive Pro增長了0.03%。
微軟的Windows MR頭戴式頭顯實現(xiàn)了小幅增長,增長了0.01%。但是,按照目前的增長率,Valve指數(shù)要超過WMR只需幾個月的時間。鑒于三星的Odyssey +(帶有OLED顯示屏,鏡頭間距調(diào)節(jié)和內(nèi)置耳機)在過去幾個月中經(jīng)常被打折至230美元,加上引人注目的新型WMR頭顯的發(fā)布可能會改變增長趨勢。
同時,隨著2019年11月VR游戲《半條命:Alyx》的宣布,頭戴式頭顯的增長都會加速。

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