Project Morpheus帶你走進(jìn)電影《The Walk》高空走鋼絲

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

Project Morpheus新發(fā)布一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),走進(jìn)由Robert Zemeckis執(zhí)導(dǎo)的電影《The Walk》,讓玩家體驗(yàn)電影里那一驚心動(dòng)魄的特技表演-紐約世界世貿(mào)雙塔鋼絲行走。

隨著近幾年3D電影的普及,好萊塢電影越來(lái)越熱衷于沉浸式體驗(yàn)電影的制作。也逐漸看到電影行業(yè)嘗試引入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)促進(jìn)傳統(tǒng)電影的發(fā)展,也因?yàn)槿宋飩饔浺巴饴贸逃涗浧禬ild》和科幻片冒險(xiǎn)電影《Interstellar(星際穿越》 這兩部虛擬現(xiàn)實(shí)電影得到強(qiáng)烈的反響,電影行業(yè)清楚認(rèn)識(shí)到以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為媒介將電影推向市場(chǎng)是大勢(shì)所趨。

Robert Zemeckis是美國(guó)著名電影導(dǎo)演、編劇,他曾憑借《阿甘正傳》獲得奧斯卡獎(jiǎng)。而Robert Zemeckis最新的電影《The Walk》講述1974年法國(guó)雜技名人Philippe Petit(由Joseph Gordon-Levitt飾演),在紐約世貿(mào)大樓間搭鋼索逐夢(mèng)的真實(shí)記錄。

《The Walk》由索尼影視娛樂(lè)使用虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)推廣。戴上索尼的虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯Project Morpheus之后,玩家會(huì)被要求走到紐約世界世貿(mào)雙塔其中一棟樓的樓頂邊緣,在玩家腳下會(huì)出現(xiàn)一條鋼絲,讓你試圖保持平衡。值得注意的是,該虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)不建議恐高的玩家體驗(yàn),避免在游戲中出現(xiàn)眩暈癥狀。

使用這種營(yíng)銷(xiāo)手段來(lái)凸顯電影主題是十分有意思的,但是小編不知道這樣具有視覺(jué)沖擊力的戰(zhàn)術(shù)對(duì)電影宣傳是否會(huì)奏效。讓我們拭目以待。

《The Walk》將會(huì)在10月9號(hào)在美國(guó)公映。