?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

當(dāng)你想到VR中的創(chuàng)造力時(shí),你的腦海中一定會浮現(xiàn)出谷歌開發(fā)的VR創(chuàng)意應(yīng)用《Tilt Brush》。這款應(yīng)用最初于2016年針對HTC Vive發(fā)布,現(xiàn)已登陸了包括Oculus Quest在內(nèi)的大多數(shù)VR平臺,但PSVR平臺卻遲遲沒有上線。如今,《Tilt Brush》終于登陸了PSVR平臺,消息傳出PSVR用戶歡喜雀躍。
據(jù)悉,《Tilt Brush》在PSVR平臺的移植并不是谷歌與《Tilt Brush》聯(lián)合創(chuàng)始人兼項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Patrick Hackett單獨(dú)合作的成果,Patrick Hackett在其PSVR博客上透露,這項(xiàng)成果是與VR游戲《Falcon Age》開發(fā)商Outerloop Games合作促成的。
Patrick Hackett指出,選擇Outerloop Games開發(fā)《Tilt Brush》PSVR版本的原因是:“Outerloop Games自2015年以來一直在PS VR平臺開發(fā)游戲,該團(tuán)隊(duì)具備了使《Tilt Brush》栩栩如生所需的技術(shù)專業(yè)人才。還有一個(gè)重要原因是,Outerloop Games聯(lián)合創(chuàng)始人Chandana Ekanayake在2015年體驗(yàn)了《Tilt Brush》早期的預(yù)發(fā)布版本,因此充分運(yùn)用他的經(jīng)驗(yàn)是很有意義的。”

看起來《Tilt Brush》PSVR版本將具有與其他版本相同的創(chuàng)意工具,從普通的畫筆到用于釋放富有表現(xiàn)力的內(nèi)在自我的工具。現(xiàn)在,《Tilt Brush》PSVR版本用戶將能上傳他們的作品到Google Poly或《Tilt Brush》論壇中,與論壇用戶進(jìn)行探討和分享。
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