?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
今天,Valve公布了上周(4月13日-4月19日)Steam平臺(tái)銷量排行榜,《騎馬與砍殺2:霸主》連續(xù)三周登頂,Valve Index VR套件依然勢(shì)頭不減,繼續(xù)排在第二位,《只狼:影逝二度》則爬升到第三位,老朋友《GTA5》再次擠入前十,排在了第七位。

雖然《半衰期:愛莉克斯》在過去兩周都未能再躋身銷量榜TOP10,但讓人欣喜的是,Valve Index VR套件熱度不減,并連續(xù)兩周排在銷量榜第二位。
作為V社的「親兒子」,Valve Index被譽(yù)為當(dāng)今地表最強(qiáng)VR設(shè)備。去年5月7日, Index正式開售,即便套裝售價(jià)高達(dá)999美元,依然在不到20分鐘的時(shí)間內(nèi)售罄。自此之后,Index就成了Steam平臺(tái)銷量榜的???,更是有過登頂?shù)膬?yōu)秀表現(xiàn)。

在3月Steam硬件和軟件調(diào)查報(bào)告中,Index的份額已達(dá)到 11.14%。隨著最近幾周持續(xù)躋身Steam平臺(tái)銷量榜TOP10的高光表現(xiàn),不難預(yù)見,Index的份額還將進(jìn)一步攀升。當(dāng)然,前提是Valve得能解決Index產(chǎn)能嚴(yán)重吃緊導(dǎo)致的持續(xù)缺貨問題,目前新訂單依然預(yù)計(jì)要在8周后才能發(fā)貨。

同樣根據(jù)Steam硬件和軟件調(diào)查報(bào)告,有將近一半(45.6%)來自Facebook旗下的Oculus,最受歡迎的是采用Inside-Out定位的Rift S,占比達(dá)27.11%;HTC Vive排在第二位,占比為31.2%,其中絕大部分來自于2016年推出的初代Vive,而被寄予厚望的最新消費(fèi)級(jí)設(shè)備Vive Cosmos似乎還未能贏得用戶青睞,占比只有1.23%,這甚至還不到Oculus Quest(2.9%)的一半。

按照目前的勢(shì)頭發(fā)展下去,HTC Vive的地位怕是很難維持住,被Index超越似乎只是時(shí)間問題。
目前,海外新冠肺炎疫情依舊未能出現(xiàn)明顯改觀,截至發(fā)稿,累計(jì)確診人數(shù)已超過230萬。為應(yīng)對(duì)疫情蔓延,「居家隔離」將成為很多人在未來很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)的生活常態(tài),這也將在某種程度上推動(dòng)VR設(shè)備的銷量。
4月13日-4月19日Steam平臺(tái)具體銷量榜單如下:
1、《騎馬與砍殺2:霸主》
2、《Valve Index VR套件》
3、《只狼:影逝二度》
4、《黑暗之魂3 豪華版》
6、《輻射76》
6、《Deadside》
7、《GTA5》
8、《毀滅戰(zhàn)士:永恒》
9、《幽?。浩婷览瓚?zhàn)隊(duì)》
10、《綠色地獄》
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