?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

源自外媒Road to VR報(bào)道稱,德國(guó)游戲工作室Realities.io于近日發(fā)布了其最新開(kāi)發(fā)的游戲原型版本。據(jù)悉,該游戲原型是一款名為《Puzzling Places》、面向Oculus Quest而開(kāi)發(fā)的VR游戲。
目前,Realities.io正在尋求新的資金,用以開(kāi)發(fā)《Puzzling Places》的完整版本以及計(jì)劃將其登陸Oculus商店。同時(shí),該工作室已在SideQuest(Oculus Quest的非官方sideloading app商店)上免費(fèi)提供了該游戲原型版本。
雖然《Puzzling Places》目前處于前期制作階段,但是Realities.io希望通過(guò)發(fā)布《Puzzling Places》最新的游戲原型版本,能對(duì)其游戲開(kāi)發(fā)概念進(jìn)行早期驗(yàn)證,并獲得來(lái)自玩家群體的反饋,以從中吸取有價(jià)值的建設(shè)性意見(jiàn),用以后續(xù)版本開(kāi)發(fā)。

開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,該游戲中一些重要場(chǎng)景采用其“最先進(jìn)的攝影測(cè)量掃描技術(shù)”制作,其中一處場(chǎng)景是以歷史悠久的塔特夫修道院而制作的場(chǎng)景,這是一座位于亞美尼亞?wèn)|南部的9世紀(jì)亞美尼亞使徒修道院,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)該修道院內(nèi)外進(jìn)行了整體掃描,并錄制了沉浸式立體聲空間音頻,逼真還原了該場(chǎng)景的現(xiàn)場(chǎng)特征。
Realities.io表示:“我們的目標(biāo)是開(kāi)發(fā)一款能讓玩家身心得以放松,且能進(jìn)行冥想的全新體驗(yàn),該作游戲玩法其實(shí)非常簡(jiǎn)單,玩家只要按游戲任務(wù)所需,將游戲中拼圖碎片收集并拼接在一起即可。在體驗(yàn)過(guò)程中,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲整體系統(tǒng)、聲音和場(chǎng)景都是圍繞收集拼圖碎片這一游戲目標(biāo)而創(chuàng)建的。”
Realities.io成立于2016年,該工作室現(xiàn)位于德國(guó)柏林,其開(kāi)發(fā)過(guò)包括2019翠貝卡電影節(jié)最佳沉浸式媒體獎(jiǎng)《The Key》,以及2019 SXSW最佳沉浸式藝術(shù)應(yīng)用獎(jiǎng)《Home After War》在內(nèi)的多部VR電影和體驗(yàn)。
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