卡內(nèi)基梅隆大學(xué)研究團(tuán)隊(duì)推出全新VR觸覺解決方案“Wireality”

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
近日,據(jù)外媒venturebeat報(bào)道,美國(guó)卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的一支研究團(tuán)隊(duì)宣布了一個(gè)全新的VR觸覺解決方案“Wireality”——一種可穿戴的多弦觸覺系統(tǒng),它可以讓用戶在VR環(huán)境中感知到較大的障礙物,在伸手觸摸物體時(shí)能獲得阻力觸感。
“Wireality”的原型功能實(shí)現(xiàn)方式依賴于一個(gè)肩扛式鎖定和釋放裝置,來(lái)管理連接在佩戴者指尖、指關(guān)節(jié)和手腕上的七根弦的集成功能。通過協(xié)同工作,彈簧弦可以被精確的鎖定和釋放,使用戶伸出的手掌感受到來(lái)自墻壁、彎曲物體(如欄桿)和不規(guī)則表面的阻力——這與以往模擬細(xì)膩質(zhì)地或橡膠狀、柔軟物體的方法明顯不同。
超越目前主流的視覺和聲音感官體驗(yàn),是VR未來(lái)要突破的主要領(lǐng)域之一。為此,日本Vaqso公司開發(fā)了一款VR附加組件來(lái)模擬氣味,并一直在不斷開發(fā)和測(cè)試模擬氣味的新功能。目前,大多數(shù)VR觸覺解決方案都是使用小型振動(dòng)觸覺單元進(jìn)行觸感模擬,其大多數(shù)局限于發(fā)出輕微的撞擊和交互信號(hào)所產(chǎn)生的觸感體驗(yàn),顯然這支研究團(tuán)隊(duì)推出的VR觸覺解決方案的應(yīng)用范圍規(guī)模更大,甚至可以讓用戶在參觀VR博物館時(shí)感受到墻壁、扶梯扶手、雕塑的質(zhì)地和觸感。
在商業(yè)領(lǐng)域,房地產(chǎn)經(jīng)紀(jì)人和建筑商可以為用戶提供VR觸覺房產(chǎn)之旅,讓用戶在身臨其境感受家居的同時(shí),還通過AR技術(shù)讓用戶對(duì)沙發(fā)、鋼琴等大型家具進(jìn)行擺放體驗(yàn),從而感受到作為主人的待遇。而汽車經(jīng)銷店也正在積極運(yùn)用VR技術(shù)讓用戶沉浸式體驗(yàn)虛擬汽車,而不僅僅觀看汽車的外型。
對(duì)于卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的研究團(tuán)隊(duì)而言,目前最大的挑戰(zhàn)是如何說(shuō)服用戶接受“Wireality”的外形尺寸,并且要求用戶的手臂保持直立而不是松弛的姿勢(shì)。研究人員表示,“Wireality”批量生產(chǎn)的價(jià)格不到50美元,甚至可能低至35美元。用戶的感知和觀看之間的同步,是通過類似于某些VR頭顯中內(nèi)置的計(jì)算機(jī)視覺系統(tǒng)來(lái)實(shí)現(xiàn)的,而且該外設(shè)每次啟動(dòng)僅消耗0.024mWh的功率。

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