NVIDIA正式發(fā)布CloudXR SDK 1.0

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
據(jù)外媒roadtovr報道,近日NVIDIA正式發(fā)布了CloudXR SDK 1.0版,通過該工具網(wǎng)絡(luò)運營商可以提供兼容云渲染的AR/VR流媒體功能。
NVIDIA一直在穩(wěn)步開發(fā)其CloudXR系統(tǒng),以為配備GPU的邊緣計算網(wǎng)絡(luò)和5G連接設(shè)備的普及做好準(zhǔn)備。該公司創(chuàng)建了一套工具,將允許網(wǎng)絡(luò)運營商向其客戶提供云渲染的AR/VR內(nèi)容。
通過AR/VR流媒體功能可以將云渲染視覺效果傳輸?shù)狡胀ǖ闹鳈C(jī)設(shè)備上,從而消除VR高端硬件障礙。NVIDIA曾經(jīng)推出了一個能提供類似功能的名為“GeForce Now”的解決方案,不過可惜的是這項解決方案主要是為傳統(tǒng)游戲服務(wù)而不是為VR服務(wù),直至目前NVIDIA推出的CloudXR才是針對VR/AR的專業(yè)解決方案。
NVIDIA表示,網(wǎng)絡(luò)運營商可以通過CloudXR將任何SteamVR內(nèi)容流式傳輸給Windows或安卓系統(tǒng)用戶,而無需對流應(yīng)用進(jìn)行任何特殊修改。這些內(nèi)容可能是游戲和娛樂內(nèi)容,也可能是企業(yè)和生產(chǎn)力內(nèi)容,例如高端3D可視化或沉浸式設(shè)計應(yīng)用,或是運營商想要向其客戶提供的任何產(chǎn)品。
不過,CloudXR SDK并不僅僅是一個簡單的主機(jī)-客戶端視頻解碼器。NVIDIA表示,該系統(tǒng)架構(gòu)可以跨大型服務(wù)器部署進(jìn)行運行和管理,它提供了一個真正可擴(kuò)展的解決方案,并能在跨虛擬硬件同時支持許多不同的客戶。

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