?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
時至今日,VR一體機早已不是什么新鮮概念。早在2016年,國內(nèi)就有數(shù)十個VR一體機品牌,但那時的產(chǎn)品體驗普遍差強人意,價格也居高不下,一直處于不溫不火的邊緣狀態(tài)。
而在經(jīng)歷了野蠻生長、魚龍混雜、泡沫破滅這一系列曲折過程之后,VR一體機也從3DoF「看片神器」進化到了6DoF「游戲神器」,深度沉浸的空間游戲體驗可以說已經(jīng)來到了大眾消費者面前。
然而,目前Oculus Quest、HTC Vive Focus Plus、Pico Neo 2等主流6DoF VR一體機的售價普遍超過4000元,一般的大眾消費者很難去吃這個「螃蟹」。
不過,隨著入手價僅2299元的NOLO X1 VR一體機 6DoF版(以下簡稱NOLO X1)的橫空出世,給「要6DoF體驗,還想便宜」的大眾消費者提供了一個新選擇。

▲NOLO X1 VR一體機 6DoF版宣傳圖
5月中旬,沒有宣傳片、沒有預(yù)告、沒有發(fā)布會,NOLO VR旗下首款VR一體機產(chǎn)品——NOLO X1低調(diào)發(fā)布,并隨即登陸京東、天貓兩大電商平臺開啟預(yù)售。
那么,號稱「玩得起,放不下」的「國民級」6DoF VR一體機的NOLO X1體驗究竟怎么樣?是否值得「交個朋友」?
Part Ⅰ
新瓶裝舊酒,2年前的驍龍XR1芯片尚能飯否?
在當下這個時間節(jié)點,不管是外觀設(shè)計,還是硬件規(guī)格,NOLO X1都沒有太多驚喜可言。
作為一款2020年的新品,NOLO X1搭載的是高通在2018年發(fā)布的驍龍XR1芯片,頗有些「新瓶裝舊酒」的味道。但這也沒什么可大驚小怪的,畢竟目前市面上主流的6DoF VR一體機產(chǎn)品,除極個別產(chǎn)品迭代到了驍龍845,絕大部分還都是驍龍835。沒錯,不是驍龍855/855+,更不是今年5G旗艦手機主打的驍龍865,而是2017年就發(fā)布的驍龍835。

為什么會是驍龍XR1?事實上也不難理解:首先是足夠便宜,較之驍龍835/845等非為VR/AR原生而生的SoC,驍龍XR1刪掉了基帶、調(diào)制解調(diào)器等通訊相關(guān)組件;其次則是作為一款為VR/AR量身打造的芯片,驍龍XR1足夠全能,該有的功能基本都有,性能也足以滿足6DoF體驗。何樂而不為呢?
嚴格意義上講,XR1并不算業(yè)界首款專為VR/AR定制的芯片,畢竟在更早之前三星就曾推出過一款所謂的「定制版Exynos 8890」芯片,有針對性的通過提升GPU/CPU核心頻率,減少核心數(shù)量,在控制功耗的同時可更好地滿足VR/AR產(chǎn)品的性能需求。不過,比較遺憾的地方在于,市面上一直未出現(xiàn)基于該定制方案的產(chǎn)品。當然,也有可能是三星最終并沒有量產(chǎn)這枚「定制版」芯片。
所以,高通驍龍XR1應(yīng)該算是全球首款量產(chǎn)的擴展現(xiàn)實(XR)專用芯片。
主要規(guī)格方面,驍龍XR1集成了高通自家的異構(gòu)計算架構(gòu),包括基于ARM的八核心Kryo 360 CPU(1.6/2.5GHz)、 Adreno 615 GPU(700MHz)、向量處理器以及高通人工智能引擎AI Engine。

▲高通驍龍XR1芯片的組成框架
不僅如此,驍龍XR1還支持高通自家的各種音頻技術(shù),包括3D音頻方案、高通Aqstic和aptX音頻技術(shù),以提供高保真的聲音效果。音頻方面還有個亮點就是通過「頭部函數(shù)傳遞」(HRTF,head-related transfer functions)的參數(shù)來「定制」雙耳的聲音,讓用戶感覺到聲音是來自空間中的特定位置,實現(xiàn)3D音頻定位。
不僅如此,為了配合XR1,高通還推出了包括XR軟件服務(wù)層、機器學習、XR SDK等在內(nèi)的一系列軟件支持。

▲驍龍XR1不只是一顆芯片,更是一個平臺
顯然,驍龍XR1不只是一顆芯片,更是一個平臺,是一整套專用于VR/AR設(shè)備的解決方案,它將重點放在了異構(gòu)計算和AI上面,同時在功耗和散熱方面進行了優(yōu)化,畢竟VR/AR設(shè)備往往會長時間運行游戲,續(xù)航和散熱就顯得異常重要。
綜上,即便是2018年就發(fā)布的「舊酒」,驍龍XR1芯片依然可以一戰(zhàn),對于定位于「入門級6DoF VR一體機」的「新瓶」NOLO X1而言,也是最優(yōu)選擇。
Part? ?Ⅱ
外觀、配置無驚喜 最大亮點是頭、手雙6DoF定位交互
外觀設(shè)計上,NOLO X1主體為黑色磨砂表面,顆粒細膩觸感光滑,正面印有簡約的白色「NOLO」LOGO,整體設(shè)計渾然一體,十分簡約。NOLO X1整機重量小于400g(不含頭帶),非常輕便。「T」字形佩戴方案略顯中庸,但帶來的好處也顯而易見——即便是躺著也不會影響體驗。

▲NOLO X1實拍圖
NOLO X1的機身上部包括Home鍵、開/關(guān)機按鍵、返回鍵以及確認鍵;機身下部分別是3.5mm標準耳機接口、Micro SD卡槽和Type-C接口;音量鍵被設(shè)計在機身右側(cè)靠上的位置。面罩部分,NOLO X1采用了厚實的海綿織物材質(zhì),盡管鼻梁處開口設(shè)計較大,但較寬的面罩翼展設(shè)計使其更加貼合面部,實際體驗中漏光現(xiàn)象并不明顯,并且支持佩戴眼鏡體驗,無需手動調(diào)節(jié)。

▲NOLO X1機身上部細節(jié)

▲NOLO X1機身下部細節(jié)
續(xù)航方面,NOLO X1內(nèi)置4000mAh容量電池,并進行深度優(yōu)化,搭配智能電源管理系統(tǒng),官方宣稱可提供約4小時的觀影續(xù)航或者2小時的游戲體驗續(xù)航,完全可以滿足日常使用需求。存儲方面則是3GB(RAM)+32GB(ROM)的組合,最高支持128GB存儲空間擴展,中規(guī)中矩,但基本夠用。
其他規(guī)格方面,NOLO X1配備了分辨率為2560*1440的快閃(Fast-LCD)高清屏,刷新率75Hz,視場角為96°。光學方面,NOLO X1配備了專業(yè)的菲涅爾VR鏡片——優(yōu)化光學設(shè)計,成像畸變低,減少眩暈,實際體驗中的表現(xiàn)還是不錯的。
正如我們在前面提到的,作為一款入門級6DoF VR一體機,NOLO X1值得剖析的亮點并不是非常多,大部分還是集中在了NOLO VR自主研發(fā)的「Polar Traq聲光電空間定位技術(shù)」上。整套定位系統(tǒng)包含一個定位基站、一個頭盔定位器和一對交互手柄,能提供高精度(毫米級)、低延遲(<10ms)的頭部和雙手6DoF房間級空間定位和交互功能。

▲NOLO X1主要參數(shù)
通過NOLO VR的這套空間定位技術(shù),不僅能提供頭、手6DoF的房間級定位追蹤和交互,輕松追蹤空間內(nèi)人物的自由移動,搭配自研的串流軟件NOLO HOME,經(jīng)過簡單操作,還實現(xiàn)NOLO X1與PC之間的無線數(shù)據(jù)傳輸,暢玩「節(jié)奏光劍(Beat Saber)」、「半衰期:愛莉克斯(Half-Life:Alyx)」等千余款SteamVR游戲大作,徹底擺脫線纜束縛,放開手腳隨意活動。
Part Ⅲ
3分鐘看懂:NOLO X1的軟硬件配置教程
3分多鐘的教程看下來,是不是覺得略為繁瑣?但在實際操作過程中,其實并不需要花費太多的時間,很容易上手,準備好硬件和軟件之后,基本上就是即插即用,即開即玩。
Part Ⅳ
2000元價位的6DoF VR一體機體驗如何?
我們最終在體驗環(huán)節(jié)選擇了兩款最具代表性的內(nèi)容:風靡全球的VR音樂節(jié)奏游戲「節(jié)奏光劍」和依據(jù)經(jīng)典IP改編的拳擊VR游戲「Creed:Rise to Glory」。
先來說說「節(jié)奏光劍」。就玩法上來說,「節(jié)奏光劍」就是再簡單不過地“砍、切、躲”,但恰好是這樣的玩法,讓玩家在揮舞手中的「光劍」砍切紅/藍音符塊和躲避障礙物的過程中無限沉浸。

▲VR音樂節(jié)奏游戲「節(jié)奏光劍」
盡管「節(jié)奏光劍」操作并不算復(fù)雜,但這樣一款VR音樂節(jié)奏游戲?qū)臻g定位技術(shù)的要求卻并不低:交互手柄的準確性、定位設(shè)備的穩(wěn)定性缺一不可。
整個「節(jié)奏光劍」體驗下來,NOLO X1的表現(xiàn)還是值得肯定的,定位精準、延遲很低,并沒有卡頓的感覺,砍、切反饋和交互體驗與在PC VR設(shè)備上體驗感覺差異不大不大。
再來說說「Creed:Rise to Glory」。作為一款根據(jù)經(jīng)典IP《洛奇》的衍生電影《奎迪2》改編的拳擊VR游戲,不同于常規(guī)的VR游戲,在「Creed:Rise to Glory」中,出拳速度并不能決定一切,想要贏得榮耀必須通過有節(jié)奏的攻防轉(zhuǎn)換,像真實拳擊一樣尋找空隙擊打?qū)κ帧?/div>





▲拳擊VR游戲「Creed:Rise to Glory」
與「節(jié)奏光劍」類似,「Creed:Rise to Glory」的操作并不算復(fù)雜,但在高強度的攻防轉(zhuǎn)換中,對定位精度的準確性和穩(wěn)定性要求可謂是非常高。
「Creed: Rise to Glory」體驗過程中,NOLO X1在定位和交互的準確性,以及大家普遍關(guān)心的延遲方面都有著不俗的表現(xiàn)。盡管是通過無線串流的方式,但在體驗過程中,并沒有出現(xiàn)影響體驗的掉幀和卡頓等情況,擊打反饋和交互體驗同樣與PC VR設(shè)備差異并不大。
需要說明的是,如果希望通過無線串流的方式使用NOLO X1體驗SteamVR游戲大作,需要一臺符合SteamVR最低配置要求的PC,Intel Core i5-4590同等或更高配置的處理器,NVIDIA GTX 1050/AMD RX 560級別或以上顯卡。
Part Ⅴ
「國民級」6DoF VR一體機,NOLO X1值得「交個朋友」
經(jīng)過過去這幾年磕磕絆絆的摸索,大家可能會有這么一個共識:任何拖著「尾巴」,或者需要「嵌入」手機的VR/AR設(shè)備(當然,華為VR Glass這類連接手機使用的分體式輕薄型產(chǎn)品另當別論)都是「反人類」的,而擺脫線纜束縛、可以自由移動的VR一體機算是當前階段的一個理想形態(tài)。

▲NOLO X1包含豐富的視頻
和4K、8K一樣,現(xiàn)在的很多技術(shù),都是硬件平臺問題不大,但內(nèi)容則青黃不接,VR/AR還受限于設(shè)備過于昂貴而難以普及。不過值得欣慰的是,經(jīng)歷了野蠻生長、魚龍混雜、泡沫破滅這一系列曲折過程之后,VR/AR基本上已經(jīng)甩干了水分,回歸到一個正常的熱度,是時候開始平穩(wěn)發(fā)展了。
2000元出頭,就能入手一臺搭載高通驍龍XR1芯片的6DoF VR一體機?在以前看來,或許是一件連想都不敢想的事情。不過,現(xiàn)在NOLO X1打了個樣兒。

▲NOLO X1——當之無愧的性價比之王
作為一款入手價價僅2299元的入門級6DoF VR一體機產(chǎn)品,在眾多的市售同類產(chǎn)品中,NOLO X1的外觀、配置確實不夠起眼,但如果從其主打的「6DoF」這個核心賣點去考量的話,卻是當之無愧的性價比之王。
就實際體驗來看,得益于算法上的優(yōu)化和軟件上的調(diào)校,再加上驍龍XR1芯片、定制快閃屏、菲涅爾透鏡等元器件的使用,足以支撐NOLO X1勝任「國民級」6DoF VR一體機的稱號。
在內(nèi)容方面,也完全不用擔心沒得玩。除了NOLO自有平臺的大量游戲/視頻內(nèi)容和中國電信天翼云VR、中國移動云VR等合作伙伴的優(yōu)秀內(nèi)容,支持無線串流SteamVR游戲大作也為NOLO X1提供了更多的可玩性。

▲NOLO X1包含豐富的視頻/游戲內(nèi)容
一句話總結(jié),預(yù)算2000元出頭,追求高性價比,NOLO X1絕對值得「交個朋友」;預(yù)算4000元以上,追求極致體驗,入手Oculus Quest一定不后悔。
Part Ⅵ
幾句題外話:NOLO VR的6DoF進擊之路
「讓世界上每個人都能夠享受6DoF VR的樂趣」,這是NOLO VR的愿景,而他們確實也在用實際行動一點點踐行。
3年前,NOLO CV1的發(fā)售讓一直以來被行業(yè)冠以低端之名的「眼鏡盒子」也能暢玩6DoF交互的SteamVR游戲和移動VR游戲,開啟了「無交互,不VR」的新時代。

▲NOLO CV1開啟「無交互,不VR」的時代
2年前,無線串流軟件NOLO HOME問世,讓「VR一體機」不再只是簡單的「看片神器」,而是成為與虛擬世界自由交互并帶來沉浸體驗的「游戲神器」。再搭配上NOLO CV1,Oculus、華為、大朋、小米、Pico 、創(chuàng)維以及愛奇藝奇遇等品牌的3DoF VR一體機都可以暢玩SteamVR游戲大作。

▲NOLO HOME讓「VR一體機」不只是「看片神器」
現(xiàn)如今,「國民級」6DoF VR一體機NOLO X1的推出,為「要6DoF體驗,還想便宜」的大眾消費者提供了一個前所未有的選擇。
或許,NOLO并非VR空間定位的最優(yōu)解決方案,也無法帶給我們業(yè)內(nèi)最優(yōu)的VR體驗。但回顧NOLO VR的進擊之路,我們可以看到它既沒有自亂陣腳,亦沒有盲目跟風,而是基于積累下來的技術(shù)和產(chǎn)業(yè)鏈整合能力,趟出了一條屬于自己的發(fā)展之路:
「讓所有的VR頭顯都能達到更好的、標準化的VR體驗——既有高精度、低延遲的大空間定位,又有頭、手雙6DoF的交互解決方案?!?/strong>【93913原創(chuàng)內(nèi)容,轉(zhuǎn)載請注明及回鏈】








