?? 由 文心大模型 生成的文章摘要

為了讓跨行業(yè)的開發(fā)者可以無縫創(chuàng)作AR體驗(yàn),近日Unity正式推出業(yè)內(nèi)首款智能化混合現(xiàn)實(shí)及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)內(nèi)容創(chuàng)作工具——Unity MARS(Mixed and Augmented Reality Studio)。
Unity XR工具產(chǎn)品總監(jiān)Timoni West表示,Unity希望通過Unity MARS解決 AR開發(fā)者普遍面臨的幾大痛點(diǎn)。比如,Unity MARS可以將傳感器和環(huán)境數(shù)據(jù)引入創(chuàng)意工作流程,使開發(fā)者能夠創(chuàng)作出具有運(yùn)行時(shí)邏輯的應(yīng)用程序,來響應(yīng)現(xiàn)實(shí)世界的情況,不必親身前往目標(biāo)環(huán)境就能輕松測試。

為了讓開發(fā)者迅速上手,Unity MARS還提供了一套入門模板。這套模板包含了很多典型的AR應(yīng)用案例,以及一個(gè)培訓(xùn)教程應(yīng)用,展示了所有目前支持的室內(nèi)和室外環(huán)境模型的使用方法,未來還會(huì)有更多模型加入。無論是汽車設(shè)計(jì)、建筑設(shè)計(jì)評審還是為下一代移動(dòng)游戲增添AR功能,Unity MARS都能發(fā)揮重要作用。
此外,Unity MARS還集成了AR Foundation,可以讓開發(fā)者一次構(gòu)建,多平臺(tái)發(fā)布,將AR內(nèi)容部署到各種移動(dòng)終端和穿戴式AR設(shè)備上,極大簡化工作流程。
據(jù)悉,基于Unity MARS創(chuàng)建的體驗(yàn)可以完全與周邊的現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行交互,支持任何位置、任何數(shù)據(jù)類型,并且可以讓開發(fā)者模擬AR最終呈現(xiàn)在終端用戶的場景,創(chuàng)作出“所見即所得”的AR體驗(yàn)。
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