從AR到ZR:關(guān)于現(xiàn)實(shí)的26個(gè)概念!

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
VR使人們沉浸在完全虛擬的環(huán)境中;AR創(chuàng)建虛擬內(nèi)容的疊加層,但無(wú)法與環(huán)境交互;MR是虛擬和現(xiàn)實(shí)的混合體,它創(chuàng)建可以與實(shí)際環(huán)境交互的虛擬對(duì)象。XR將所有三個(gè)Reality(AR,VR,MR)歸為一詞。你會(huì)不會(huì)也好奇今天我提出的這個(gè)問(wèn)題,別的R呢?
咱們就直接切入正題《從AR到ZR:盤點(diǎn)和創(chuàng)造關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)的各種概念》
AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是一種交互式技術(shù),它通過(guò)擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)世界,在現(xiàn)實(shí)世界之上增加數(shù)字信息層。與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)完全用虛擬現(xiàn)實(shí)代替現(xiàn)實(shí)世界相反,AR在現(xiàn)實(shí)世界中直接顯示,并往現(xiàn)實(shí)世界中添加聲音、視頻、圖形、GPS數(shù)據(jù)等等。 AR改變、增強(qiáng)了人類對(duì)現(xiàn)實(shí)的感知。
AR在工程實(shí)踐中越來(lái)越受歡迎,尤其是在工人們裝配或維修復(fù)雜的機(jī)器時(shí),哪怕你是一個(gè)初學(xué)者,經(jīng)驗(yàn)不是那么豐富,戴上AR眼鏡,就可以在提示下一步一步完成工作。
AR(Alternative Realities,替代現(xiàn)實(shí))
自古以來(lái),人類已經(jīng)被我們自己之外的現(xiàn)實(shí)的思想所吸引。想象一下幾千年前的場(chǎng)景,一群人擠在夜晚的篝火旁,聽著講故事的人編織的故事,涉及神靈和超自然實(shí)體,大膽的事跡和神話般的失敗,男英雄和女英雄,勝利者和失敗者以及怪物和神話中的生物。
每當(dāng)我們打開書本,看電影或看戲時(shí),我們都會(huì)被帶到另一個(gè)現(xiàn)實(shí)世界。只要是現(xiàn)實(shí)世界之外的東西,都是替代現(xiàn)實(shí)。
BR(Business Reality,業(yè)務(wù)現(xiàn)實(shí))
不管你描繪的VR/AR前景有多么宏偉,咱還得回到業(yè)務(wù)現(xiàn)實(shí)。Business Reality,相對(duì)于Business Perception來(lái)講,就是實(shí)實(shí)在在的“在商言商”。
當(dāng)然,我們都想從Bad Reality發(fā)展到Better Reality,最想要的無(wú)非就是BestReality。
BR還代表溴、Best Regards、Brother、British、Brazil、Bedroom。。。誰(shuí)說(shuō)英文縮寫好美妙,一眼就能看出來(lái)是啥意思來(lái)的?
CR(Cinematic Reality,電影現(xiàn)實(shí))
這就是Google投資Magic Leap的概念。這主要是為了強(qiáng)調(diào)與VR和AR技術(shù)的區(qū)別。Magic Leap用光纖向視網(wǎng)膜直接投射整個(gè)數(shù)字光場(chǎng)(Digital Lightfield),人們通過(guò)Magic Leap看到的物體和看真實(shí)的物體從數(shù)學(xué)上是沒(méi)有什么區(qū)別的,是沒(méi)有信息損失的。理論上,使用Magic Leap的設(shè)備,你是無(wú)法區(qū)分虛擬物體和現(xiàn)實(shí)的物體的。
CR還作為Cross Reality的縮寫,Cross Reality=Extended Reality,二者同義。
DR(Diminished Reality,現(xiàn)實(shí)減退)
DR又稱為刪除現(xiàn)實(shí),是AR的反面或補(bǔ)充。與向現(xiàn)實(shí)世界中添加信息或刺激相反,DR涉及從現(xiàn)實(shí)世界中刪除或減少信息或刺激。例如,當(dāng)你在嘈雜的環(huán)境中與某人交談時(shí),淡化(或消散)多余的聲音或其他聲音,使正在查看的場(chǎng)景中選擇忽視的部分褪色或模糊,或者將物體或人從與之現(xiàn)實(shí)的環(huán)境中完全移除,都是DR的內(nèi)容。
說(shuō)了這么半天,不就是美顏功能嗎!
ER(Escape Reality,逃避現(xiàn)實(shí))
當(dāng)人們對(duì)現(xiàn)實(shí)不滿意的時(shí)候,就會(huì)想著逃避現(xiàn)實(shí)。問(wèn)題是,你跑得掉嗎?跑了,不還是得回來(lái)嗎?
FR(False Reality,虛假現(xiàn)實(shí))
百聞不如一見,你以為你看到的這個(gè)世界就是真實(shí)的嗎?花紅柳綠,只不過(guò)是大腦根據(jù)視覺輸入信號(hào)計(jì)算的結(jié)果,人類的眼睛能夠感知的電磁波的范圍,在整個(gè)電磁波譜上只不過(guò)是很窄的一個(gè)區(qū)域,是我們的大腦定義出來(lái)什么是赤橙黃綠青藍(lán)紫。我們感知到的現(xiàn)實(shí)世界,只是四維時(shí)空間中的一個(gè)局部尺度范圍的信息而已。比如下面這句非常有名的話:
研表究明,漢字的序順并不能影閱響讀,比如當(dāng)你看完這話句時(shí),你會(huì)發(fā)這現(xiàn)里面的字全是都亂的。充分證明了你獲得的信息是大腦計(jì)算的結(jié)果。
魔術(shù)利用了你的錯(cuò)覺,甚至很多藝術(shù),也是利用了你的錯(cuò)覺(Illusion),政治家們。
嚴(yán)格意義上,人是沒(méi)有辦法得到全局信息的,我們所獲得的信息,不管再怎么努力,也只不過(guò)是盲人摸象而已,嘲笑他人,只不過(guò)是五十步笑百步。
《楚門的世界》、《矩陣革命》、《盜夢(mèng)空間》,還有莊周夢(mèng)蝶,到底什么才是真實(shí)的?
還有,不管是怎樣的Funny Reality,我們也要做到Facing Reality。
FR(Future Reality,未來(lái)現(xiàn)實(shí))
未來(lái)是什么樣子的?未來(lái)是我們一起創(chuàng)造的。數(shù)字化的技術(shù)就是用來(lái)創(chuàng)造世界的。設(shè)計(jì)師們?cè)O(shè)計(jì)的材料、藥物、產(chǎn)品、工廠、建筑、城市等等,通過(guò)仿真驗(yàn)證、優(yōu)化,能給消費(fèi)者帶來(lái)最佳體驗(yàn)的產(chǎn)品將變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。
GR(Game Reality,游戲現(xiàn)實(shí))
Game Reality大概意思是AR/VR/MR應(yīng)用于游戲產(chǎn)業(yè),而Graphic Reality(圖形現(xiàn)實(shí))則說(shuō)的是平面設(shè)計(jì)師們對(duì)VR的應(yīng)用,在此不再贅述。
HR(Hyper Reality,超現(xiàn)實(shí))
首先,我們必須區(qū)分Hyperreality(一個(gè)詞的超現(xiàn)實(shí))和Hyper Reality(兩個(gè)詞的超現(xiàn)實(shí))。前者是意識(shí)無(wú)法將現(xiàn)實(shí)與對(duì)現(xiàn)實(shí)的模擬區(qū)分開來(lái),尤其是在技術(shù)先進(jìn)的后現(xiàn)代社會(huì)中。超現(xiàn)實(shí)被視為一種條件,其中真實(shí)與虛構(gòu)無(wú)縫地融合在一起。超現(xiàn)實(shí)還允許將物理現(xiàn)實(shí)(PR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和人類智能(HI)與人工智能(AI)混合在一起。
相比之下,兩個(gè)詞的超現(xiàn)實(shí)(Hyper Reality或者Hyper-Reality)表示總的信息過(guò)載,可以參考松田慶一(Keiichi Matsuda)的超現(xiàn)實(shí)概念電影。Hyper-Reality呈現(xiàn)了一種挑釁性的,千變?nèi)f化的未來(lái)新愿景,物理和虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)融合在一起,城市媒體呈現(xiàn)飽和狀態(tài)。
IR(Intelligent Reality,智能現(xiàn)實(shí))
智能現(xiàn)實(shí)是一種技術(shù)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),提高了人類的認(rèn)知和決策能力。在物聯(lián)網(wǎng)和工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的時(shí)代,工廠、設(shè)備、產(chǎn)品流動(dòng)的各種現(xiàn)實(shí)世界的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),在此之上,智能現(xiàn)實(shí)能夠讓工作人員工作的更好、更有效率。
設(shè)想一個(gè)技術(shù)人員,他戴著頭盔看著機(jī)器。他既可以查看服務(wù)歷史記錄,又可以查看未來(lái)的故障預(yù)測(cè),這使技術(shù)人員可以在時(shí)間的第四維度上向前和向后查看,頭盔將遙遠(yuǎn)的資源帶入技術(shù)人員的操作現(xiàn)實(shí)中。這使他不必拆開機(jī)器,就可以看到由工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)驅(qū)動(dòng)的MR渲染投影在頭盔顯示屏上。
JR(Just Reality,現(xiàn)實(shí)而已)
理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感。不管多殘酷,現(xiàn)實(shí)而已,大實(shí)話一句。
(英語(yǔ))You mean, just reality.
(法語(yǔ))Tu veux dire, juste la réalité.
(英語(yǔ))May be this is just reality.
(法語(yǔ))C'est peut-être juste la réalité.
(英語(yǔ))That's just reality.
(法語(yǔ))C'est juste la réalité.
KR(Kill Reality,殺死現(xiàn)實(shí))
《Kill Reality》是一部2005年上映的美劇。大概意思是講人設(shè)崩塌的。除此之外,還有一位西方禪學(xué)大師、哲學(xué)家Alan Watts,他說(shuō)過(guò)一句名言,“別想太多,否則會(huì)殺死你的現(xiàn)實(shí)”。
LR(Life Reality,人生現(xiàn)實(shí))
最近廣為人知的一句話,No, I wouldn't say so. But perhaps that's been the story of life. That does happen on occasion and I've noticed where some people have been tested fairly quickly.
關(guān)于人生現(xiàn)實(shí)的名言層出不窮:
MR(Mixed Reality,混合現(xiàn)實(shí))
將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界融合以產(chǎn)生新的環(huán)境和可視化效果,其中現(xiàn)實(shí)和數(shù)字對(duì)象實(shí)時(shí)共存并互動(dòng)。混合現(xiàn)實(shí)不僅在現(xiàn)實(shí)或虛擬世界中發(fā)生,而且是現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的混合體。
MR(Mediated Reality,介導(dǎo)現(xiàn)實(shí))
由多倫多大學(xué)教授Steve Mann提出,介導(dǎo)現(xiàn)實(shí)采用視頻透視技術(shù),通過(guò)雙目攝像頭實(shí)時(shí)采集你看到的“現(xiàn)實(shí)”世界并進(jìn)行數(shù)字化,然后通過(guò)計(jì)算機(jī)算法實(shí)時(shí)渲染畫面,既可以疊加部分虛擬圖像(AR)也可以完全疊加虛擬圖像(VR),VR,AR都是MR的子集,此外MR還能擺脫現(xiàn)實(shí)畫面的束縛對(duì)影像進(jìn)行刪減更改,人眼看到的是經(jīng)過(guò)計(jì)算機(jī)渲染后新的虛擬“現(xiàn)實(shí)畫面”,用一句形象的比喻就是現(xiàn)實(shí)世界的實(shí)時(shí)PS。
達(dá)索系統(tǒng)的沉浸式虛擬實(shí)驗(yàn)室(iVLab)的“Never Blind In VR”無(wú)盲VR,就是類似的技術(shù)。
NR(Neuro Reality,神經(jīng)現(xiàn)實(shí))
保持形式真實(shí),完全浸入式發(fā)展的下一步可能成為幾年后的通用技術(shù):神經(jīng)現(xiàn)實(shí)。實(shí)際上,這是通過(guò)與人腦的直接接口來(lái)改變對(duì)現(xiàn)實(shí)的感知的行為,這就是所謂的腦機(jī)接口(BCI)。虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)通常依賴于視覺、聽覺和觸覺的操縱,而BCI只需訪問(wèn)大腦信號(hào)即可。
當(dāng)前有兩種不同的方法可以完成此任務(wù):非侵入式和侵入式。非侵入性BCI的最常見方法是腦電圖(EEG)。電極帽覆蓋BCI用戶的頭部,通過(guò)頭骨吸收大腦信號(hào),然后由計(jì)算機(jī)響應(yīng)這些信號(hào)。
伊隆·馬斯克(Elon Musk)相信,計(jì)算機(jī)模擬將一天變得如此真實(shí),以至于無(wú)法斷定模擬的真假。腦機(jī)接口可能是讓你無(wú)需離開家就可以感覺到太陽(yáng)或過(guò)山車的關(guān)鍵。為了實(shí)現(xiàn)NR,馬斯克成立新公司Neuralink,開始進(jìn)軍腦機(jī)接口領(lǐng)域。
達(dá)索系統(tǒng)與印度國(guó)家心理健康和神經(jīng)科學(xué)研究所、Neurotargeting公司等合作,研究腦深部電刺激術(shù)、經(jīng)顱電刺激等非侵入式神經(jīng)調(diào)節(jié)療法,治療精神分裂癥、帕金森癥等與腦部神經(jīng)系統(tǒng)相關(guān)的疾病,進(jìn)行電子藥物的研發(fā),為未來(lái)實(shí)現(xiàn)神經(jīng)現(xiàn)實(shí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
OR(Operation Reality,運(yùn)營(yíng)現(xiàn)實(shí))
實(shí)施企業(yè)戰(zhàn)略通常比進(jìn)行組織架構(gòu)變更、重新設(shè)計(jì)業(yè)務(wù)流程和培訓(xùn)員工更為重要。為了真正使戰(zhàn)略成功落地,領(lǐng)導(dǎo)者需要?jiǎng)?chuàng)造條件,使組織能夠?qū)⒆约豪蛞粋€(gè)更加美好的未來(lái),這個(gè)未來(lái)不僅反映了戰(zhàn)略意圖,而且也能夠變成運(yùn)營(yíng)現(xiàn)實(shí)。
OR(Official Reality,官方現(xiàn)實(shí))
真相只有一份,但很多時(shí)候我們無(wú)法找到真相。正如電影《羅生門》里面描述的懸疑故事,最終真相是什么?或許,最簡(jiǎn)單的方式就是相信官方宣布的現(xiàn)實(shí)。
PR(Physical Reality,物理現(xiàn)實(shí))
Paul Milgram提出一個(gè)概念,稱為Reality-Virtuality Continuum(真實(shí)虛擬連續(xù)性)。是指介于頻譜一端的100%物理現(xiàn)實(shí)(PR)和100%虛擬世界之間的連續(xù)標(biāo)度。
Ravi K. Vatrapu甚至畫了一個(gè)更大的圖,試圖把跟VR相關(guān)的技術(shù)都包括進(jìn)去。
QR(Quantum Reality,量子現(xiàn)實(shí))
曾經(jīng)以為地球上的生物和無(wú)機(jī)物,只不過(guò)是一百多種原子組成,學(xué)會(huì)了點(diǎn)石成金就掌握了宇宙,量子力學(xué)的發(fā)現(xiàn)卻給了我們當(dāng)頭一棒。光合作用、鼻子能夠聞到氣味、舌頭能夠嘗到食物的味道、甚至我們的思考和記憶,竟然無(wú)法用原子周期表解釋,只能向微觀下探到量子作用。
施一公在一次演講中提到超微觀世界,對(duì)這一類超微觀的物質(zhì),我們只能用理論去推測(cè),用實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證,盡管知道粒子可以有自旋和能級(jí)、能量,但是我們真的很難通過(guò)直覺理解,這就是超微觀世界。
人類的認(rèn)知極限就在于,我們是一堆原子,我們處在宏觀世界,但我們希望隔著兩個(gè)世界去看超微觀世界。那是一個(gè)最美好的、極其美妙的世界。
這個(gè)世界是超微觀世界決定微觀世界,微觀世界決定宏觀世界。我們?nèi)耸鞘裁?人就是宏觀世界里的一個(gè)個(gè)體,所以我們的本質(zhì)一定是由微觀世界決定,再由超微觀世界決定。那里,就是量子現(xiàn)實(shí)。更吊詭的是,量子現(xiàn)實(shí)無(wú)處不在,量子現(xiàn)實(shí)比我們感知的世界更現(xiàn)實(shí)。
RR(Real Reality,真實(shí)現(xiàn)實(shí))
真實(shí)現(xiàn)實(shí)(RR)是一個(gè)用于指代真實(shí)世界的術(shù)語(yǔ),而不是在線上越來(lái)越具有吸引力和互動(dòng)性的術(shù)語(yǔ)。真實(shí)現(xiàn)實(shí)用于將體驗(yàn)或交互與虛擬現(xiàn)實(shí)或任何其他虛構(gòu)、幻想或逼真的體驗(yàn)區(qū)分開。從哲學(xué)上講,什么是真實(shí)和什么不是真實(shí)是一個(gè)值得辯論的問(wèn)題,尤其是當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)和其他數(shù)字體驗(yàn)變得越來(lái)越難以與現(xiàn)實(shí)生活中的體驗(yàn)區(qū)分開時(shí)。術(shù)語(yǔ)“真實(shí)現(xiàn)實(shí)”旨在保留這種區(qū)別。
回歸自然,回歸原始。
SR(Social Reality,社會(huì)現(xiàn)實(shí))
Wikipedia的定義是,社會(huì)現(xiàn)實(shí)不同于生物現(xiàn)實(shí)或個(gè)人認(rèn)知現(xiàn)實(shí),它代表著通過(guò)社會(huì)互動(dòng)創(chuàng)造的現(xiàn)象學(xué)水平,從而超越了個(gè)人動(dòng)機(jī)和行為。
社會(huì)是人的社會(huì),人是社會(huì)的人,人與社會(huì)不可分割。尤瓦爾·赫拉利在《人類簡(jiǎn)史》中戲謔地說(shuō),整個(gè)動(dòng)物界從古至今,最重要也最具破壞性的力量,就是這群四處游蕩、講著故事的智人。
熙熙攘攘的社會(huì),我一下子就想起了張擇端的《清明上河圖》。
還有人將Social和VR連接在一起,將VR技術(shù)應(yīng)用于社交,稱為Social VR。這也是未來(lái)VR應(yīng)用的一個(gè)預(yù)期熱點(diǎn),F(xiàn)acebook收購(gòu)Oculus也是抱著這一目的。
TR(True Reality,真正現(xiàn)實(shí))
真正的現(xiàn)實(shí)就在那里,但是我們無(wú)法觸及它的全部,甚至連局部,都曲解了真正的現(xiàn)實(shí)。
很多科幻片探討了人們對(duì)思維的理解和認(rèn)知,《移魂都市》、《黑客帝國(guó)》、《異次元駭客》等等都有深入的探討。在那些世界里,他們真的了解自己?jiǎn)??他們?cè)诓涣私庾约旱那闆r下隱藏了自己的真正感覺。這就是人類所發(fā)生的一切。有時(shí)候他們認(rèn)為知道自己在做什么,而不知道自己其實(shí)是受到策劃者的控制。策劃者知道他們的弱點(diǎn)和幸福,它控制著每個(gè)人的動(dòng)作和決策,并向他們展示了一些快樂(lè)的事情和一些有害的事情。
UR(Ultra Reality,特別現(xiàn)實(shí))
一些電視廠商在展示4K技術(shù)的時(shí)候使用的術(shù)語(yǔ)。比如LG最近用其新的84英寸超高清4K智能電視之一代替了辦公室的窗戶,并通過(guò)顯示流星撞擊降落在外面的鏡頭嚇到了毫無(wú)戒心的求職者;
NTT采用實(shí)時(shí)超高清環(huán)繞視頻合成技術(shù),將多個(gè)4K攝像機(jī)圖像實(shí)時(shí)合并為一個(gè)超寬圖像,并將其同步傳輸?shù)竭h(yuǎn)程位置。借助普通攝像機(jī)無(wú)法捕獲的超高清環(huán)繞視頻和音頻技術(shù),原始聲音可以生成并傳輸?shù)竭h(yuǎn)程位置而不會(huì)造成損失和時(shí)差,并可以通過(guò)遠(yuǎn)程位置重新生成某些聲場(chǎng),觀眾可以觀看體育比賽或活動(dòng)內(nèi)容就像他們?cè)隗w育場(chǎng),田野或劇院中觀看比賽一樣。
VR(Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí))
VR是將用戶沉浸在完全虛擬世界中的一種方式。真正的VR環(huán)境將涉及所有五種感官(味覺,視覺,氣味,觸覺,聲音)。
VR的歷史甚至可以追溯到數(shù)字化產(chǎn)生之前,藝術(shù)家和發(fā)明家們就已經(jīng)在構(gòu)思各種虛擬世界了。
WR(Wearable Reality,穿戴現(xiàn)實(shí))
通過(guò)可穿戴設(shè)備實(shí)現(xiàn)AR/VR。由可穿戴設(shè)備實(shí)現(xiàn)各種感覺的人體交互。
XR(Extended or Cross Reality,或X代表所有的跟現(xiàn)實(shí)有關(guān)的技術(shù))
按照Wikipedia的定義,XR是一種混合現(xiàn)實(shí)環(huán)境,來(lái)自……無(wú)處不在的傳感器/執(zhí)行器網(wǎng)絡(luò)和共享的在線虛擬世界的融合(聯(lián)合)……。它涵蓋了廣泛的硬件和軟件,包括感官接口,應(yīng)用程序和基礎(chǔ)結(jié)構(gòu),可為虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),混合現(xiàn)實(shí)(MR)和電影現(xiàn)實(shí)(CR)創(chuàng)建內(nèi)容。使用這些工具,用戶可以通過(guò)將數(shù)字對(duì)象帶入物理世界并將物理世界對(duì)象帶入數(shù)字世界來(lái)生成新的現(xiàn)實(shí)形式。IEEE擴(kuò)展智能委員會(huì)認(rèn)為XR甚至可以包含擴(kuò)展(“半機(jī)械人”或可穿戴式)智能技術(shù)。
YR(Yesterday Reality,昨日現(xiàn)實(shí))
用虛擬化的技術(shù),讓歷史重現(xiàn),Yesterday Once More。借助于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是否可以重現(xiàn)任意時(shí)間、任意地點(diǎn)的現(xiàn)實(shí)?
達(dá)索系統(tǒng)借助于三維體驗(yàn)平臺(tái)技術(shù),重現(xiàn)了巴基斯坦戈?duì)?middot;哈特里·白沙瓦考古遺址的3D模型、吉薩金字塔、達(dá)芬奇的戰(zhàn)車和飛車、巴黎圣母院、艾菲爾鐵塔、古代巴黎、諾曼底登陸、最古老計(jì)算機(jī)Antikythera等昨日現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目。
ZR(All Reality,所有現(xiàn)實(shí))
還是前面提到的“可穿戴計(jì)算之父”Steve Mann,在他的一篇文章《All Reality: Virtual, Augmented, Mixed (X), Mediated (X,Y), and Multimediated Reality》中提出,應(yīng)該把所有的Reality技術(shù)放在一起,稱為ZR。
在ZR的空間中,我們可以無(wú)限逼近Reality,從Zero Reality開始,到100%的真實(shí)。