?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
HI,大家好,93913行業(yè)周報又如期和你相見了。我們?yōu)槟阏砹?月6日-7月12日全球XR行業(yè)發(fā)生的重要新聞,讓你對上周全球XR行業(yè)動態(tài)獲得全面了解。

索尼宣布將向以熱門游戲「Fortnite(堡壘之夜)」和為諸多游戲提供動力的虛幻引擎(Unreal Engine)而聞名的Epic Games投資2.5億美元。有趣的是,對Epic Games的投資是以母公司索尼的全資子公司的名義進行的,而不是由索尼互動娛樂公司(也就是PlayStation)進行的。目前還不清楚索尼此舉是出于怎樣的考慮和目的。
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英國沉浸式健身工作室FitXR完成了由Hiro Capital領(lǐng)投,BoostVC、Maveron和TenOneTen Ventures參投的630萬美元A輪融資,以及英國創(chuàng)新基金提供的120萬美元貸款。這是繼該工作室在2018年獲得125萬美元融資之后,新增的一筆總額達到750萬美元的資金。
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在新冠肺炎疫情迫使大量人遠程辦公的情況下,企業(yè)對VR的需求快速升溫,運用這些科技來培訓員工、開會,以及提供更佳的客戶服務(wù),預(yù)估到2023年企業(yè)應(yīng)用的市場規(guī)模將成長四倍以上。人力資源解決方案公司德科集團的最新調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,新冠肺炎疫情后,74%的受訪者想要更大的靈活性——一半時間遠程辦公,一半時間辦公室辦公。因此,未來企業(yè)對VR和AR的使用將成為常態(tài)。據(jù)研究機構(gòu)ARtillery Intelligence預(yù)測,VR在企業(yè)的應(yīng)用將從2018年的8.29億美元,成長至2023年的42.6億美元。
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威尼斯國際電影節(jié)(Venice International Film Festival)主辦方宣布,第77屆電影節(jié)將按期于9月2日-12日舉辦,這也是近期首個沒有因新冠肺炎疫情取消或推遲的國際大電影節(jié)。對此,威尼斯國際電影節(jié)藝術(shù)總監(jiān)阿爾貝托·巴貝拉表示:「很高興影節(jié)能在最小程度減少電影和環(huán)節(jié)的情況下舉行。它成為了對于我們所期待的電影院復(fù)工的一次有意義的慶祝,也向全世界損失慘重的電影行業(yè)傳達了一道切實的樂觀消息?!?nbsp;
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前微軟業(yè)務(wù)開發(fā)執(zhí)行副總裁Peggy Johnson將于8月1日接任Magic Leap CEO一職。Peggy Johnson表示上任后將以加速Magic Leap的發(fā)展為己任,并將Magic Leap企業(yè)解決方案成功推向市場,以及期待與各大企業(yè)建立廣泛的戰(zhàn)略合作關(guān)系,將Magic Leap企業(yè)解決方案與他們的需求緊密聯(lián)系。
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美國知名作家Ernest Cline將于11月24日發(fā)售其科幻小說《玩家一號》的續(xù)作《玩家二號》,該作將再次引領(lǐng)讀者探索充滿未知的“綠洲”世界。據(jù)悉,《玩家二號》小說由Ballantine Books出版,讀者可以通過亞馬遜平臺購買該作實體精裝本及Kindle版電子書。
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VR虛擬桌面應(yīng)用Virtual Desktop的開發(fā)者Guy Godin表示,僅憑該應(yīng)用Oculus Quest版本的銷售額,這款應(yīng)用的總收入就達到了300萬美元。得益于Virtual Desktop兼容Quest手勢追蹤功能,加載了該應(yīng)用最新更新的Virtual Desktop用戶可以直接控制PC桌面,甚至可以通過模擬Touch手柄的實驗性功能將某些操控權(quán)限擴展到PCVR游戲。
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美國電信巨頭Verizon發(fā)布了旨在采用5G網(wǎng)絡(luò)推廣XR內(nèi)容和廣告的全新XR在線營銷平臺Verizon Media Immersive(VMI)。VMI的成立目的是使其合作伙伴、廣告商及包括Yahoo、HuffPost和TechCrunch在內(nèi)的品牌商能夠通過該平臺增強其與消費者之間的互動,從而提升相關(guān)的業(yè)務(wù)效益。
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VR開發(fā)人員Luca Mefisto正在開發(fā)一款基于Oculus Quest手勢追蹤功能的手勢捕獲工具,通過該工具玩家可以捕獲在游戲中的手勢動作,從而獲得更加逼真的游戲沉浸感。
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惠普官方經(jīng)銷商英國SystemActive在其網(wǎng)站上開啟HP Reverb G2預(yù)訂,該網(wǎng)站顯示HP Reverb G2的發(fā)售時間為9月15日。不過,惠普官方發(fā)言人表示該日期并非是惠普確定的HP Reverb G2發(fā)售日期。
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俄羅斯動捕技術(shù)廠商Antilatency推出全新OpenVR系統(tǒng)驅(qū)動,以添加其對SteamVR頭顯的兼容。目前該驅(qū)動可從Antilatency網(wǎng)站上免費下載,通過該驅(qū)動Antilatency全身動捕系統(tǒng)將能與SteamVR頭顯相兼容。同時全新OpenVR系統(tǒng)驅(qū)動還兼容用于用戶頭部、腿部及物體追蹤的Antilatency追蹤器以及手戴護腕。
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日本全家便利連鎖店和總部位于東京的機器人公司Telexistence Inc.達成合作,共同推出基于VR技術(shù)遠程控制機器人的門店無人購物管理系統(tǒng),以提高門店員工的工作靈活性,并測算出在該管理模式下門店運營成本的真實數(shù)據(jù)。
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以上就是我們整理的一周XR行業(yè)資訊。通過這些資訊我們可以看出,疫情期間行業(yè)各大廠商對VR及AR技術(shù)的使用將成為常態(tài),由此而產(chǎn)生的市場效益前景將十分可觀,這讓我們對于行業(yè)的未來充滿信心。
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