知名導(dǎo)演采用VR可視化軟件打造“Lost Vegas”特別展

?? 由 文心大模型 生成的文章摘要
據(jù)外媒vrfocus報道,曾執(zhí)導(dǎo)過《蝙蝠俠歸來》、《剪刀手愛德華》等大作的著名導(dǎo)演Tim Burton在美國拉斯維加斯的地標(biāo)霓虹燈博物館舉辦了一場名為“Lost Vegas”的特別展覽,為了營造逼真的效果,制作團(tuán)隊采用了VR可視化應(yīng)用實現(xiàn)了這一場景。
Tim Burton邀請了曾在NikeLab和Adobe等公司工作的設(shè)計師Craig Winslow,希望通過他的幫助實現(xiàn)自己的想法。湊巧的是,Craig Winslow正在使用企業(yè)協(xié)作應(yīng)用The Wild,通過該應(yīng)用,用戶可以導(dǎo)入建筑、工程類3D文件。這就意味著該應(yīng)用非常適合在正式動工之前可視化設(shè)計圖紙,展示具體的3D建模效果。為此,Craig Winslow采用無人機(jī)攝影測量法創(chuàng)建了霓虹燈博物館主要區(qū)域的整個3D模型,然后再以1:1比例將其導(dǎo)入The Wild。
Tim Burton將其充滿靈性的導(dǎo)演藝術(shù)也充分運(yùn)用在“Lost Vegas”項目上,為了展現(xiàn)最佳效果,他設(shè)計了一個高達(dá)40英尺的“Lost Vegas”標(biāo)志,并希望布景來自其電影彩蛋的3D模型。經(jīng)過充分溝通后,制作團(tuán)隊便依照計劃開始制作大量概念模型。對此Craig Winslow在其博客上表示:“Tim Burton特別注重所有模型的高度都有互補(bǔ)性的層次感,并且這種層次感又能與周圍的建筑完美融合。”
通過VR可視化軟件The Wild制作的虛擬場景可以明顯增強(qiáng)體驗者的空間意識,從而使其沉浸其中,這對于廣大內(nèi)容創(chuàng)作者而言不失為一種創(chuàng)建內(nèi)容的新途徑,值得推薦。

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